• 浏览量:117
  • 创建日期:10天前
  • 最后编辑:6天前
  • 编辑次数:2次

历史编辑记录更多
    最近参与编辑
    容器 (Vessel)
    实体命令:/summon netherexp:vessel ~ ~1 ~
    容器-第1张图片血量30点( × 15
    伤害此伤害不会随世界难度变化

    (单次攻击内)全中:

    16点() ~ 

    20点(

    移速0.25
    掉落物

    均受抢夺影响:

    骨头(0~2)

    魂缠肉(2~4)

    【亡灵生物】

    生成

    • 自然生成:以极低概率在灵魂沙峡谷内自然生成;

    • 幻鬼会主动攻击骷髅,被幻鬼击杀的骷髅必定会转化为容器;

      容器被击杀后,有概率在原地生成一只新的幻鬼简单 0%普通 50%困难 100%)。

    • 幻鬼若靠近【僵化】石像鬼雕像,其自身会立刻转化为一具容器。

    容器-第2张图片体型对比(原版骷髅 & 容器)

    行为

    • 仅进行远程攻击,具有与骷髅一致的走位 AI;

      免疫火焰伤害 & 灵魂沙的减速,会主动攻击猪灵

    • 攻击时会先蓄力 3 秒,随后向目标迸射 16~20 发灵魂霰弹

      此攻击无法被盾牌格挡,且能够无视生物的受击无敌帧;

      当前世界难度越高,灵魂霰弹的飞行轨迹也会越分散。

    容器-第3张图片蓄力动画容器-第4张图片攻击效果展示

    转化

    • 容器在接触水源(流体)、暴露在雨天环境下,或是被 喷溅型 / 滞留型水瓶砸中时:

      将会立刻转化为骷髅,并获得 10 秒反胃、5 秒虚弱 II、5 秒缓慢 III

    • 由此转化而成的骷髅会失去此前(被附身转化为容器前)装备的所有盔甲 & 副手物品;

      不论此前它主手持有过什么武器,转化后均会强制替换为弓。

    琐事

    若容器被命名为“ Shotgun Guy“或“ShotgunGuy” 的容器,其攻击音效会变成《Doom》或《Doom2》中霰弹枪的攻击音效。

    相关进度

    图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏
    容器-第5张图片驱魔

    使用水瓶驱除附身

    在生物上的幻鬼

    普通鬼魂的鼻涕

    netherexp:exorcism.description

    此段资料引用于“灵魂霰弹通用特性”并与其保持同步更新。  编辑

    灵魂霰弹 是一种用于伤害目标的弹射物实体。

    • 每颗灵魂霰弹仅有 1点() 伤害,但可以无视生物的受击无敌帧

      这也允许多颗灵魂霰弹可以同时命中目标并一齐造成大量伤害;

    • 灵魂霰弹的射程比更短,在水下发射时也会受阻力影响快速下沉;

    • 灵魂霰弹无法被盾牌格挡;

      灵魂霰弹命中生物后不会扣除盔甲耐久值,也不会对目标造成击退;

    • 灵魂霰弹是极少数能够命中并伤害幻鬼小鬼火的弹射物之一;

      也可以无视装备“幻影躯壳”附魔盔甲的生物,正常造成伤害。

    琐事

    被灵魂霰弹击杀的玩家有着特殊的死亡体式:

    【玩家名】被致命的火器击毙了。

    容器 (Vessel)
    资料分类:敌对生物

    短评加载中..