库存收纳核心 (庫存收納核心)
物品命令:/give @p manametalmod:BlockTileEntityStorageCores 64

7.2.7版本加入游戏,通过魔法钢锭魔力水晶箱子魔法合成台合成而来。

和附魔台类似,库存收纳核心的书本当玩家在远处时闭合,靠近后书本打开,库存收纳核心上方则会不断切换并显示可作用的目标容器。

库存收纳核心-第1张图片

使用前,需要蹲下空手右键打开界面,在UI界面放入至少一个你希望库存收纳核心生效的目标容器,库存收纳核心将会对以库存收纳核心为中心的9*9*9范围的所有该类容器生效。可生效容器包括一系列箱子、柜子以及设备。

库存收纳核心-第2张图片UI界面

右键点击库存收纳核心,将会把身上所有可收纳物品(快捷栏内物品不生效)放置到生效范围的目标容器内,手持物品左键点击库存收纳核心,则会尝试将该物品放置到范围内的目标容器内。

需要注意,库存收纳核心收纳物品的前提是目标容器内至少有一个该类物品,否则将不会对该物品进行收纳。

对于拥有腐烂信息的物品,若腐烂程度不同,则会导致背包内和容器内的相同物品不会视为同类物品,不会进行收纳。

右键收纳完成后,左下角将会提示成功收纳物品的种类量,而不是物品数量。即使收纳了一组物品,也会仅提示收纳了一个物品。而左键收纳完成则不会出现提示。

库存收纳核心-第3张图片收纳提示

库存收纳核心 (庫存收納核心)
库存收纳核心 (庫存收納核心)
资料分类:设备
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


魔法钢锭 * 4

魔力水晶 * 3

箱子 * 1

魔法合成台 * 1

库存收纳核心 * 1

魔法钢锭
魔力水晶
魔法钢锭
魔力水晶
箱子
魔力水晶
魔法钢锭
魔法合成台
魔法钢锭
库存收纳核心
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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