由于灾变自2.00版本后重制了远古遗魂,因此加入了仅能用指令召唤的“旧版远古遗魂”,即上古遗魂。
属性
生命值:400点( × 200)
护甲值:10点()
击退抗性:100%
特殊:属于亡灵生物,受到亡灵杀手魔咒的额外伤害,免疫弹射物伤害,会反弹来袭的箭矢。
外观
上古遗魂整体类似于恐龙化石,配色主要为铜黄色和灰白色,头上戴着一顶类似古埃及法老的头饰。
技能
头颅撕咬
上古遗魂高高抬起头颅,张开巨口然后快速咬下并横扫,对命中的目标造成27点( × 13.5)伤害。
尾骨横扫
上古遗魂将尾巴弯曲到身体的一侧,然后快速转身并用尾巴进行横扫,对尾巴抽中的目标造成27点( × 13.5)伤害并施加眩晕DEBUFF。
尾骨震击
上古遗魂高高抬起尾巴,然后连续用尾巴猛击地面3次,每一次猛击都会产生一圈由粒子效果组成的冲击波,对目标造成27点( × 13.5)伤害。
沙暴怒吼
上古遗魂高高抬起头颅,然后进行一次怒吼,并召唤四个沙暴龙卷风环绕在远古遗魂周围,沙暴龙卷风会持续环绕15秒并对接触到的生物造成5点()伤害,并对目标施加沙漠诅咒效果。
暴怒冲锋
当上古遗魂距离目标较远时,上古遗魂会俯下身子,双脚踏地,随后怒吼并向前冲锋,摧毁路上的方块并对撞到的生物造成40点( × 20)伤害。
裂地重踏
当目标距离上古遗魂有一段距离时,上古遗魂会抬起脚并重踏地面,这会产生一个向前方扩散的一道大范围扇形冲击波,冲击波会震起方块并对震到的生物造成26点( × 13)伤害。此技能与焰魔的巨剑震地类似。
岩碑落阵
当目标距离上古遗魂有一段距离时,上古遗魂高高抬起头颅,然后进行一次怒吼,并召唤一条由砂岩石碑组成的线段通向目标,同时召唤数圈砂岩石碑环绕在远古遗魂周围,短暂的时间过后,砂岩石碑会由内向外依次落下并对砸到的生物造成13点()伤害,并对目标施加沙漠诅咒效果。
二阶段
当上古遗魂的生命值下降到1/2(即50%)到及以下时,它将高高抬起头颅,然后进行一次怒吼,此时远古遗魂免疫所有伤害。
二阶段时,当上古遗魂的生命值不满时,它会每秒恢复2点()生命值。
二阶段时,上古遗魂的攻击欲望会更强,且裂地重踏会升级为二连踏,威胁更大。
Boss通用
上古遗魂作为一个Boss,有着最高伤害限制,每次受到的伤害最多只有20点()左右。同时,它的追踪距离也很远,和平模式下不会消失。
它有自己的“沉睡”形态,“沉睡”时免疫一切伤害,可通过沙漠项链用右击来唤醒。
掉落物
当上古遗魂被击败后,它会高高抬起头颅进行一次哀嚎,随后两个前爪会掉下,接着头颅也会掉下,最后消失并留下经验。
掉落经验:500
死亡动画:
资料分类: | Boss:限指令 |