状态效果命令:/effect give @p eeeabsmobs:frenzy_effect 30 0
效果
每一级提升1点基础伤害、20%速度、0.2的基础游泳速度、10%减伤(上限50%,且无法减免魔法与虚空伤害);
在水中时,则不会减少氧气值,就算氧气值为空也不会受到窒息伤害;
在第一人称视角中,屏幕四周会有泛红的效果;
在非突刺状态下,快速回复饥饿值;
突刺状态:
在陆地上按住疾跑键1秒后,进入突刺状态,此时会大幅提高移动速度,并且破坏方块硬度≤2的方块;
可以撞飞生物,并且可以短暂的眩晕生物;
消耗饥饿值的速度加快,当饥饿值降到一定程度无法继续突刺;
副作用:
在狂乱效果结束后,根据药效等级赋予相应等级的虚弱、弱防,以及固定2级缓慢效果;
副作用的持续时间计算方式为:2.5秒 × 药效等级;
持有唤魂项链时:副作用的持续时间减半,并且唤魂项链冷却1秒;
持有条件:安装Curios API判断是否穿戴在玩家饰品栏中,反之则判断是否在玩家背包中
来源
通过指令获得;
击杀死尸术士掉落的异教徒心脏,在2级力量药水的基础上炼制狂乱药水;
历史变更
于0.7版本加入的药水效果,直到0.91版本后才添加相关图标纹理,在0.93版本机制得到完善;
在0.93、0.94版本存在问题:某些情况下导致无法正常使用突刺能力,在0.95更新后该问题得到了解决;
在0.96快照版中将中文名:狂暴 变更为 狂乱;
资料分类: | 中性效果 |