"并非天堂"
将箭矢替换为多个星流能量球,能量球的数量和伤害取决于蓄力时间。蓄力时间超过4秒后,能量球击中目标时会释放星流能量束,对目标施加可堆叠的夸克解离效果。
每10ticks的蓄力增加一倍伤害,每20ticks的蓄力增加一个能量球,蓄力时伴随提示音,有多重射击强化时也会产生额外的能量球(注意:此时如果多重射击等级过高有导致卡死的可能性)。
需要神金质作为前置,是奇迹物质特有强化之一,只能应用于弓上。
Terraria Calamity
资料分类: | 1.19.2:强化属性 |
"并非天堂"
将箭矢替换为多个星流能量球,能量球的数量和伤害取决于蓄力时间。蓄力时间超过4秒后,能量球击中目标时会释放星流能量束,对目标施加可堆叠的夸克解离效果。
每10ticks的蓄力增加一倍伤害,每20ticks的蓄力增加一个能量球,蓄力时伴随提示音,有多重射击强化时也会产生额外的能量球(注意:此时如果多重射击等级过高有导致卡死的可能性)。
需要神金质作为前置,是奇迹物质特有强化之一,只能应用于弓上。
Terraria Calamity
资料分类: | 1.19.2:强化属性 |