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Basic Material Deconstructor 与 Material Deconstructor 为同类物品/方块。
Material Deconstructor,将纯净物材料进一步分解成更基本的物质。
来源
单个 Material Deconstructor 由下列原料通过有序合成获取:
1 个相应电压等级的机械方块;
1 个相应电压等级的传感器;
1 个相应电压等级的 4x 线缆;
2 个相应电压等级的力场发生器;
4 个任意更高一级电压的电路。
用途
Material Deconstructor 将材料粉或流体拆解成 Charged Matter 和 Neutral Matter,并有极小的概率额外产出小撮 Primal Matter 粉。
可被拆解的材料须满足下列要求:
拥有粉形态或流体形态;
成分可用化学式表示出来;
不存在于配置列表 blacklistForMatter 或 blacklistForDeconstruction 中。
blacklistForMatter 默认为空;
blacklistForDeconstruction 默认包含下列材料:花岗岩、安山岩、闪长岩、黏土、红砖、黑曜石、燧石、冰、木炭、火药、糖、黑色花岗岩、红色花岗岩、大理石、闪长岩、生石灰、红岩、灰烬、混凝土、黑色灰烬、水、蒸馏水、蒸汽。
若配置选项 DeconstructOnlyElements 被启用,则仅有单质材料可被拆解。材料形态选取的优先级:粉 > 常规流体 > 熔融流体,同种材料中仅优先级最高的形态可作为原料使用。
所有配方的需求电压由配置值 DeconstructionVoltage 决定(默认为 30 EU/t),基础耗时等于材料自身的平均质量数与配置值 DeconstructionBaseTime(默认为 30 秒 (600 刻))的乘积,产出的 Charged Matter 的量(单位为 mB)等于材料的平均质子数,Neutral Matter 的量(单位为 mB)等于材料的平均中子数。
小撮 Primal Matter 粉的出产概率为 0.05%(+0.05%/电压等级差)。