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    僵尸 & 骷髅类仆从通用


    生成相关

    注意!此通用文本内部分内容不适用于先锋仆从 & 暗卫仆从

    • 由玩家 / 生物(例如死灵法师仆从)召唤的仆从都会将该玩家 / 生物视作主人;

      由指令 / 刷怪蛋生成的仆从会主动攻击大部分敌对生物,对玩家则中立;

    • 由聚晶生成的仆从具有 寿命限制,寿命时间结束后,该仆从会持续受到饥饿伤害,直至自身死亡;

      由其它方式生成(仪式、方块搭建等)的仆从 没有寿命限制,不会自然消失

    • 一名玩家可持有的同种仆从数量均具有最大持有上限限制;

    • 仆从会强制加载自身所在的区块(可在配置文件内关闭)。


    行为模式

    玩家手持任意魔杖左键仆从即可改变其行为模式:

    • 跟随:仆从跟随玩家移动,若与玩家距离过远则会瞬移至玩家身边;

    • 闲逛:仆从自由移动;

    • 巡逻:仆从以所在格为中心,在此格周围半径 16 格范围内自由移动;

    • 停留:此模式期间,仆从不会移动;

    • 部分仆从可能不会具有上述全部(四种)行为模式;

      长按 Shift + 手持任意魔杖左键 仆从可将其强制击杀。

    • 此外,玩家还可以利用命令聚晶将仆从切换为“命令”模式,对其进一步操作。


    可持有装备

    手持特定装备右键你的仆从,即可让你的仆从携带该装备作战;

    由玩家给予的装备会在仆从死亡时掉落返还。

    • 僵尸类和骷髅类仆从都可以穿戴任意部位的盔甲;

    • 僵尸类仆从只接受剑 / 斧作为武器;

      溺尸仆从可以接受三叉戟作为武器,同时溺尸仆从的攻击方式也会变为投掷三叉戟(远程);

    • 骷髅类仆从可以接受弓、剑、斧作为武器;

      手持剑斧等近战武器时,骷髅类仆从的攻击模式也会变为类似凋灵骷髅的近战攻击;

      注意,沉溺骷髅仆从骷髅掠夺者不能使用弓,它们只会使用弩;

    • 由仆从持有的装备被使用时也会消耗耐久度。


    装备间联动

    资料分类:{文本}

    (隐藏)


    僵尸猪灵蛮兵仆从 (Zombified Piglin Brute Servant)
    实体命令:/summon goety:zpiglin_brute_servant ~ ~1 ~

    生命值:50点( × 25

    护甲值:2点(

    类似原版的猪灵蛮兵,但是拥有被僵尸化的外观,并且属于亡灵生物。其不会响应原版僵尸猪灵的愤怒,同样的原版僵尸猪灵也不会响应僵尸猪灵蛮兵仆从的愤怒。可以被第二阶段的使徒召唤出来,且使徒召唤的时候有概率会召唤出穿上全套下界合金甲的僵尸猪灵蛮兵仆从,使徒召唤出的僵尸猪灵蛮兵仆从会主动攻击使徒所要攻击敌人。


    玩家方:

    在下界的堡垒遗迹中使用腐烂聚晶有25%的概率召唤属于你自己的蛮兵仆从。

    玩家可以为其提供装备,手持装备右击僵尸猪灵蛮兵仆从可以为僵尸猪灵蛮兵仆从装备上玩家所持的装备,仆从使用装备同样会消耗装备耐久;在仆从死亡或自然消失后,装备会返还。

    一段时间后,仆从将开始因受到伤害而死亡,就像恼鬼一样,除非他们的主人戴着亡灵或无名王冠

    僵尸猪灵蛮兵仆从 (Zombified Piglin Brute Servant)
    资料分类:召唤物

    凋灵骷髅仆从 (Wither Skeleton Servant)
    实体命令:/summon goety:wither_skeleton_servant ~ ~1 ~

    经过大量研究,你找到了一种方法来召唤下界要塞的前居民,并将其与你的意志绑定。

    ————《黑暗之书》附言

    属性:

    • 生命值:20点(

    • 攻击力:4点()(不携带任何武器)

                  8点()(携带默认武器石剑)

     

    生成:

    • 一般作为凋灵死灵法师的召唤物,辅助它们进行作战行动;

    • 在阅读过往卷轴后,玩家可以使用任何魔杖来承载骨质聚晶下界要塞内召唤出来,生成时默认携带一把石剑,并且完全忠于召唤者;

    • 如果是使用的下界魔杖来承载骨质聚晶那么可以无视地域需求(任何地方都可以),直接召唤出凋灵骷髅仆从,固定召唤出2只。

    注:凋灵骷髅仆从不能像骷髅仆从那样使用死灵仪式直接召唤出来,只能通过聚晶召唤。


    特性:

    • 近战攻击附带凋零I(8秒),不可叠加;

    • 使用弓的时候自带火矢效果,就像原版的凋灵骷髅那样;

    • 免疫火焰与岩浆,在水中/岩浆中会下沉;

    • 玩家可以为其提供装备,手持装备右击凋灵骷髅仆从可以为凋灵骷髅仆从装备上玩家所持的装备,仆从使用装备同样会消耗装备耐久;在仆从死亡或自然消失后,装备会返还。

    • 作为亡灵仆从,在玩家穿戴全套的死灵/无名套后,凋灵骷髅仆从将可以吸收玩家的灵魂能量来自愈,每秒恢复0.5的血量,同时每秒消耗玩家5点灵魂能量(可通过配置文件修改);

    • 凋灵骷髅仆从生成一段时间后便会开始持续扣除血量而死亡(类似被召唤的恼鬼),除非其主人戴着死灵王冠 / 无名王冠


    行为:

    • 默认情况下,凋灵骷髅仆从会手持石剑快速靠近攻击目标进行近战攻击,并给予被攻击者凋零效果;如果被给予了一把弓,则会像骷髅那样进行远程射箭(但射的是火矢)攻击,不会像霜冻僵尸仆从那样切换近战/远程攻击模式;

    • 由刷怪蛋 / 指令产生的凋灵骷髅仆从会主动攻击铁傀儡 / 其他敌对生物,而由凋灵死灵法师/玩家召唤出来的凋灵骷髅仆从则会攻击凋灵死灵法师/玩家的攻击目标,以及伤害他们的目标。

    • 凋灵骷髅仆从对于它们的主人和主人的其它仆从而言是被动生物,永远不会反击。


    骷髅类仆从 (Skeleton Servants)

    骷髅要比它们腐烂的同族更加聪明,更加迅速,尽管他们还是最基础的亡灵生物

    ——《黑暗之书》附言

    基础数值

    骷髅类仆从-第1张图片血量

    伤害

    (远程)

    伤害

    (近战基础伤害)

    移速
    骷髅仆从20点( × 10)5点(2点(0.25
    流躅仆从
    20点( × 10)5点(2点(
    青苔骷髅仆从20点( × 10)5点(2点(
    沉溺骷髅仆从20点( × 10)4点(2点(
    骷髅掠夺者24点( × 12)4点(5点(

    均属于【亡灵生物】,会在日光下自燃

    手持并消耗骨头右键所属自身的骷髅类仆从,可为其恢复血量(2点()/次)

    生成

    • 可以由玩家使用骨质聚晶施法召唤生成;

      骷髅仆从、流躅仆从、青苔骷髅仆从 生成时默认携带一把

      沉溺骷髅仆从、骷髅掠夺者 生成时默认携带一把

    • 也可以通过死灵仪式生成

    • 通过刷怪蛋或指令产生的骷髅类仆从属于中立生物;

      会主动攻击其他敌对生物。

    生成(地域性变种)

    • 通过骨质聚晶死灵法师仆从、仪式召唤的(普通)骷髅仆从会据当前所处的地域而转化为其它变种(详见下表);

    • Mod 版本 1.20.1/2.5.27.3:

      若安装静谧四季且当前季节为冬季,被召唤的骷髅仆从会被直接替换为流躅仆从;

    • 若玩家使用特定的法杖承载骨质聚晶

      则可以无视地域性 / 季节要求,直接召唤相应的变种。

    骷髅类仆从-第2张图片所需地域

    所需法杖

    (可无视地域性)

    流躅仆从任意寒冷生物群系霜冻魔杖
    青苔骷髅仆从丛林生物群系荒野法杖
    沉溺骷髅仆从召唤者完全处于水下时-
    骷髅掠夺者掠夺者前哨站附近不详之杖
    凋灵骷髅仆从需阅读过往卷轴解锁下界魔杖
    下界要塞附近

    生成(死灵法师相关)

    • 如果死灵法师仆从被给予骨质聚晶

      死灵法师仆从每次召唤均有概率召唤出直属于自身的骷髅仆从;

      若玩家右键自身所属的死灵法师仆从,则有概率召唤出来直属其主人(玩家)的骷髅仆从;

    • 死灵法师仆从也可以据所在地域而召唤(普通骷髅仆从)相应的 地域性变种

      由死灵法师仆从召唤 地域性变种 会直接听命于玩家,而不是归死灵法师仆从所属;

    • 若玩家右键自身所属的死灵法师仆从,则有概率召唤出来直属其主人(玩家)的骷髅仆从(不论是普通变种还是地域性变种);

    • 特例:

      流躅死灵法师仆从初始状态下即可召唤流躅仆从,由它召唤的流躅仆从仍归其自身所属。

    生成(特殊)

    • 完全浸入细雪中的(普通)骷髅仆从会转化为流躅仆从;

      由此转化的流躅仆从仍忠于自身转化前所属的召唤者(玩家/死灵法师仆从);

    • 流躅仆从免疫细雪的效果,其它变种的骷髅仆从则无法通过此方式转化。


    非通用行为补充

    战斗行为

    远程攻击时:

    • 骷髅仆从、流躅仆从、青苔骷髅仆从:

      使用弓箭射击远处的敌人,具有与骷髅一致的走位 AI;

    • 沉溺骷髅仆从、骷髅掠夺者:

      掠夺者一样,它会在锁定仇恨后先杵在原地拉弩,随后才会开始攻击;

      远程攻击期间不会移动。

    • 骷髅仆从 会在主人穿着全套死灵套 / 无名套时概率发射虚弱药箭;

      流躅仆从 必定会发射迟缓药箭,命中后额外施加 30 秒缓慢 I

      青苔骷髅仆从 必定会发射剧毒之箭,命中后额外施加 3 秒中毒 I

      沉溺骷髅仆从 必定会发射鱼叉(能够无视水流阻力飞行);

    • 如果主人穿着全套死灵套 / 无名套:

      骷髅类仆从射出的箭矢会直接穿过队内友军生物与主人的身体,径直命中敌人(即箭矢不会被友军与主人弹开)。


    近战攻击时:

    • 手持武器被替换为剑 / 斧时,(任意)骷髅类仆从会变为类似凋灵骷髅的近战攻击 AI。

    最大召唤上限

    • 玩家至多可同时持有 34 只骷髅类仆从:

      骷髅仆从、流躅仆从、青苔骷髅仆从、沉溺骷髅仆从、骷髅掠夺者、凋灵骷髅仆从 会共用此召唤上限值;

    • 尽管长相相似,但先锋仆从并不归类为骷髅类仆从;

      先锋仆从自身有完全独立于上述仆从的最大召唤上限。


    资料分类:召唤物:亡灵仆从

    僵尸类仆从 (Zombie Servants)

    僵尸是最常见的从黑暗里爬出来的亡灵生物,召唤和控制它们并不困难,拥有一批庞大的僵尸军团也就不足为奇了;

    僵尸仆从的功能很简单,杀死任何伤害你或敌对你的人,并向驯服的狼一样跟着你,只是他们看上去更高更臭。

    ——《黑暗之书》附言

    僵尸类仆从-第1张图片血量盔甲值

    伤害(近战)

    伤害(远程)

    移速
    僵尸仆从20点( × 10)2点(
    3点( × 1.5)-

    成年 ≈0.23

    幼年 ≈0.345

    尸壳仆从
    20点( × 10)3点( × 1.5)-
    溺尸仆从20点( × 10)3点( × 1.5)8点( × 4)
    霜冻僵尸仆从20点( × 10)3点( × 1.5)0点(
    丛林僵尸仆从20点( × 10)3点( × 1.5)-
    僵尸卫道士24点( × 12)
    -0.23

    均属于【亡灵生物】,会在日光下自燃

    手持并消耗腐肉右键所属自身的僵尸类仆从,可为其恢复血量(2点()/次)

    生成

    • 可以由玩家使用腐烂聚晶施法召唤生成;

      僵尸卫道士 生成时默认携带一把铁斧(因此也有着远比其它僵尸类仆从更高的近战伤害);

      其它僵尸类仆从 生成时也会像原版僵尸一样持有不同的武器 / 盔甲(可持有类型 & 持有概率与原版僵尸一致);

    • 除僵尸卫道士、僵尸猪灵蛮兵仆从外,每种僵尸仆从生成后都有概率转化为对应的幼年变种;

      幼年变种的僵尸仆从移速更快、体型更小,其余基础属性均不变。

    • 也可以通过死灵仪式 / 暗影墓碑 生成;

    • 通过刷怪蛋或指令产生的僵尸类仆从属于中立生物;

      会主动攻击其他敌对生物。

    生成(地域性变种)

    • 通过腐烂聚晶死灵法师仆从暗影墓碑、仪式召唤的(普通)僵尸仆从会据当前所处的地域而转化为其它变种(详见下表);

    • Mod 版本 1.20.1/2.5.27.3:

      若安装静谧四季且当前季节为冬季,被召唤的僵尸仆从会被直接替换为霜冻僵尸仆从;

    • 若玩家使用特定的法杖承载腐烂聚晶

      则可以无视地域性 / 季节要求,直接召唤相应的变种。

    僵尸类仆从-第2张图片所需地域

    所需法杖

    (可无视地域性)

    尸壳仆从沙漠生物群系-
    霜冻僵尸仆从任意寒冷生物群系霜冻魔杖
    丛林僵尸仆从丛林生物群系荒野法杖
    溺尸仆从召唤者完全处于水下时-
    僵尸卫道士处于林地府邸内部不详之杖
    僵尸猪灵仆从处于下界任意区域下界魔杖
    僵尸猪灵蛮兵仆从

    处于堡垒遗迹内部

    召唤时有 25% 概率替代僵尸猪灵仆从生成

    僵尸村民仆从需 Mod 版本 1.20.1/2.5.27.1

    处于村庄附近

    被僵尸类仆从击杀的村民也有概率转化为

    僵尸村民仆从

    生成(死灵法师相关)

    • 死灵法师仆从初始状态下即可召唤(普通)僵尸仆从;

      由此方式召唤的僵尸仆从直属于死灵法师仆从自己;

    • 死灵法师仆从也可以据所在地域而召唤(普通僵尸仆从)相应的 地域性变种

      由死灵法师仆从召唤 地域性变种 会直接听命于玩家,而不是归死灵法师仆从所属;

    • 若玩家右键自身所属的死灵法师仆从,则有概率召唤出来直属其主人(玩家)的僵尸仆从(不论是普通变种还是地域性变种)。

    生成(特殊)

    • 完全浸入水中的 僵尸仆从、霜冻僵尸仆从、丛林僵尸仆从 会转化为溺尸仆从;

      完全浸入水中的 尸壳仆从 会先转化为僵尸仆从,然后再转化为溺尸仆从;

    • 经由此转化的僵尸类仆从仍忠于自身转化前所属的召唤者(玩家/死灵法师仆从)。


    非通用行为补充

    战斗行为

    近战攻击时:

    • 所有僵尸仆从都会进行近战攻击;

      附:原版卫道士是0.35移速,到僵尸卫道士(0.23)这里削的不是一般的严重;

    • 尸壳仆从 攻击命中后额外施加 6 秒饥饿 I

      霜冻僵尸仆从 攻击命中后额外施加 3 秒缓慢 I

      丛林僵尸仆从 攻击命中后额外施加 4 秒中毒 I

    • 手持剑、斧、盔甲右键你的僵尸仆从即可为其装备,进一步提升其作战能力;

      由玩家给予的装备会在仆从死亡时掉落返还,这些装备被仆从使用时也会消耗耐久度。


    特殊作战:

    • 只有霜冻僵尸仆从 & 装备了三叉戟的溺尸仆从可进行远程攻击;

    • 霜冻僵尸仆从初始状态下即自带远程攻击能力:

      目标距离较远时会远程投掷雪球攻击,命中后不造成伤害,仅施加 3 秒缓慢 I & 附带击退;

      若目标为烈焰人岩浆怪雪球命中后可额外造成 3点() 伤害;

    • 溺尸仆从装备三叉戟后会失去近战攻击能力;

      攻击方式变为投掷三叉戟(不消耗)远程攻击,三叉戟可以无视水流阻力飞行;

      装备三叉戟的溺尸仆从还能学会游泳。


    最大召唤上限


    资料分类:召唤物:亡灵仆从

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