生命值:150点( × 75)
攻击力:8点()
护甲值:15点()
击退抗性:100%
掉落经验值:100
掉落物:
描述
远古时期遗留下的攻防型重机兵,至今仍旧保持半活跃状态,古人的智慧真的难以想象!
于0.8版本更新中新增的精英级别敌对生物,替代了原本在地下结构第二层镇守的不朽巫师;
特性
不会受到水中窒息、摔落伤害;
除虚空、指令造成的伤害,受到的所有伤害减少20%;
过载状态:
当古陵哨兵-重型在发射榴弹时,手部的炮管会持续加热,其发热的特征是炮管变为蓝色,此时部分攻击将带有火焰附加的效果;
炮管的热度会随着时间而降温,炮管变回黑色则代表过载状态结束,该状态持续约10秒;
沉睡状态
无论是否是自然生成在结构还是使用指令、刷怪蛋的方式,默认都会保持沉睡状态(同无名守卫者免疫所有伤害),只有目标靠近才能将其唤醒(距离≤12格);下面这条指令可以生成永久处于激活状态的古陵哨兵-重型,修改NBT的方式同样可以应用在古陵哨兵上;
/summon eeeabsmobs:guling_sentinel_heavy ~ ~ ~ {isAlwaysActive:1}
沉睡状态时自动随着时间回复生命值,可通过修改配置将其关闭;
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技能
普攻
冷却时间:2秒;
造成伤害:第一段:8 ;第二段:10 ;
第一段攻击向前方戳去,将目标拉近自身,紧接着第二段横扫攻击,将目标击退;
第一段会使玩家的盾牌陷入冷却,第二段攻击则不会;
过载状态:使生物燃烧持续5秒;
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震地
冷却时间:15秒;
造成伤害:12 ;
抬起双臂蓄力向下砸去,造成大范围伤害同时并击飞目标;
过载状态:周围会有一圈的火焰粒子效果,使生物燃烧持续5秒;
远程攻击
冷却时间:20秒;
榴弹造成伤害:1 ~ 8 ;
释放条件:目标距离>自身两倍攻击范围;
面朝目标通过双手的炮管发射榴弹,一轮左右手各一发,共4轮(正常情况),每一轮增加过载状态时长约2.5秒;
榴弹会把古陵哨兵-重型炸伤,所以在发射榴弹时,它总是会保持与目标一定的距离;
在发射途中,如果古陵哨兵无法看到目标或者无法进攻目标(例如:被添加眩晕效果),它的攻击便会停下来;
被打断的远程攻击没有冷却时间,直到它看到目标且没有异常状态时,它会重新举起炮管对准目标继续射击;
电磁脉冲
冷却时间:22.5秒;
造成伤害(单次):10 ;(基础攻击力 × 1.25倍)
释放条件:血量低于80% 或 tickCount计数大于1200 tick(120秒);
释放该技能时,受到伤害减少80%;
将手臂插入地面,通过背部核心蓄力撞击自身产生电磁脉冲,并向周围较缓慢扩散;
未实现的特性:向外扩散的电磁脉冲会激活一次陷阱方块,并且可以扰乱红石信号;
EMP
死亡
古陵哨兵-重型死亡时,面朝目标重重倒下去,造成基础攻击力 × 3倍 24点( × 12)的伤害;
过载状态:周围会有一圈的火焰粒子效果,使生物燃烧持续5秒;
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你知道吗
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资料分类: | 敌对生物:精英 |