实体命令:/summon eeeabsmobs:guling_sentinel ~ ~1 ~
生命值:50点( × 25)
攻击力:1点()
护甲值:10点()
击退抗性:100%
掉落经验值:10
描述
于0.9版本更新中新增的敌对生物,生成在地下结构中的一、二层。它是远古时期遗留下来的量产型巡逻机兵;
外观上看由1个核心与8个小方块组成,处于休眠状态时8个小方块紧闭,在激活时紧闭的方块会被打开露出核心部分;
激活时露出的核心
没有发现目标时处于休眠状态,休眠状态下会逐渐恢复自身血量,休眠时免疫弹射物攻击,当目标距离自身半径8格內激活;
当目标距离大于8格,古陵哨兵会尝试跟随,直到距离小于8格便会停下;
古陵哨兵在空中时会像鸡一样缓慢的降落到地面;
每隔5 ~ 10秒,古陵哨兵会蓄力,核心散发光芒,在出现闪光约1秒后射出激光,造成5点固定值 + 目标生命上限1%的伤害;
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古陵哨兵射出的激光相当于是弱化的守卫者激光,造成的伤害并非魔法伤害,可以被盾牌格挡,但是无法避免被点燃(3秒);
受伤机制
当古陵哨兵受到伤害时,自身会有剧烈的抖动;
在激活状态下减少50%弹射物造成的伤害;
如果伤害源是一个活体实体,且伤害源不是虚空伤害或荆棘伤害时,会反弹20%攻击者造成的伤害;
当攻击者持有镐类物品时,对古陵哨兵造成的伤害增加50%;
古陵哨兵剩余的生命值可通过其身上裂纹的数量反映出来,其生命值每损失25%(12.5点()),开裂就会变严重一些;
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资料分类: | 敌对生物 |