经过一些测试和研究,你成功地重现了那些下界先哲们所做过的最愚蠢的行为之一,当然,它不会再现下界的焦灼。
————《黑暗之书》附言
属性
生命值:75点( × 37.5)
远程攻击:10点()(会点燃敌人,对火焰免疫的敌人无效)
近战攻击:6点()(aoe攻击,冲击波形式)
移速:0.28
生成
野火可以用(原版)烈焰人/烈焰人仆从通过指定仪式来转化而成。
注:在阅读过往卷轴后,才能解锁与野火相关的仪式。
特性
作为火焰类生物,免疫熔岩与火焰,并且站在火焰内会每0.5秒恢复1点()生命值;但是同烈焰人一样,其在水中/雨中会快速扣血;
野火可以被给予烈焰粉与烈焰棒来治疗。烈焰粉将可以恢复野火1点()生命值,烈焰棒则会恢复野火4点()生命值;
野火可以随意飞行,可以缓降,同时免疫坠落伤害;
作为下界仆从,在玩家穿戴下界长袍后,野火将可以吸收玩家的灵魂能量来自愈,每秒恢复0.5点()生命值,同时每秒消耗玩家5点灵魂能量(可通过配置文件修改);
注:玩家不能给予野火任何装备。
飞行
野火行走时从方块上落下,或者想要跟随其在空中的主人时,可以缓降/随意飞行。
区别与被绑定的唤魔者与被绑定的冰术士,飞行状态的野火不是处于无重力状态。
飞行的野火 |
战斗
野火会主动攻击敌对生物,以及伤害它们主人(例如玩家)的生物;
野火会向敌人发射浓缩烈焰弹,伤害非火焰免疫的敌人的同时也会将其点燃;
野火可以召唤烈焰人仆从来辅助作战行动,召唤的烈焰人仆从只会存在一段时间;
野火可以对靠近自身一定范围内的所有敌人释放一次冲击波并且将其击飞;
野火会在特定情况下,尽量与敌人保持一定距离;
野火每隔一段时间,会为自己生成一面可以阻挡攻击的盾牌。
浓缩烈焰弹
野火的常规攻击手段。
在敌人距离自己10格及以下距离时,野火会向敌人发射浓缩烈焰弹,对敌人造成10点()伤害(对火焰免疫的敌人无效)并将其点燃。
若不足10格,野火则会尝试追击敌人并召唤烈焰人仆从,期间不发射浓缩烈焰弹。
正在对攻击目标发射浓缩烈焰弹的野火 |
召唤烈焰人仆从
野火用来辅助自己攻击敌人的手段。
在攻击目标超过自己10格的情况下,野火会在追击目标的同时,每隔7秒召唤1-2只烈焰人仆从来协助自己攻击(大部分时候为1只)。
野火可召唤的烈焰人仆从的最大数量为4只。
烈焰人仆从存在超过42秒后,会开始每0.5秒受到1点()饥饿伤害,直至其死亡。
注:如果在面对多个敌人的情况下,召唤距离的判定只与目前野火正在攻击的目标有关(即仇恨目标),其它敌人无论与自己的距离为多少,都不影响。
正在召唤烈焰人仆从协助自己攻击的野火 |
冲击波
野火对靠近自身3格及以下距离敌人的攻击手段。
对于靠近自己的敌人,野火会重重地用自己的身躯锤击地面,震起一圈由内而外发散、以自身为圆心的圆形冲击波,对范围内的所有敌人造成6点()伤害,并将被伤害到的所有敌人击飞。
野火所释放的冲击波的实际有效范围为一个半径3.5格、直径7格、以自身为中心的圆形,即生效范围为7 x 7。
冲击波具有5秒的冷却时间。在冷却期间,野火只会对靠近自身的敌人发射浓缩烈焰弹。
正在释放冲击波的野火 | 野火的冲击波示意图 |
保持距离
野火在危急时刻使用的保存有生力量的手段。
野火的生命值一旦低于50%,那么野火会尽量尝试与攻击目标保持在8-10格的距离内。
注:半血野火只会尝试与攻击目标(即仇恨目标)保持距离,其它敌人则不会管,除非野火切换了攻击目标。
半血野火尝试与敌人保持距离 |
炽焰之盾
野火用来抵挡攻击的手段。
这种特殊盾牌与先锋仆从/暗卫仆从不同,它的血量是12.5点(),而不是诸如前面两者的1点()。因此这种盾牌可以抵御多次伤害小于12.5点()的伤害,或者一次大于12.5点()的伤害,而后损毁并震颤击退其周围的生物。
野火最多可以拥有足足4面这样的盾牌。
任意一面盾牌被破坏时,野火可以在经过7秒之后重新生成一面盾牌。
携带4面炽焰之盾的野火 |
资料分类: | 召唤物:需前置条件解锁 |