实体命令:/summon goety:damned ~ ~1 ~
![]() | 血量 | 10点() 无法被攻击选中 |
伤害 | 8点() | |
移速 | 0.7 | |
生成 | 只能由使徒召唤生成 | |
掉落物 | 无 | |
【亡灵生物】 |
生成
使徒进入二阶段后会大量召唤的特殊生物,充当其一次性输出手段;
无法被任何攻击选中;
具有两种外观不同的纹理变种;
处于二阶段的使徒的周围有任意灾厄村民以任意方式死亡时,这名灾厄村民也会原地转化为狱魂生成;
但是村民不行。
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行为
生成后,狱魂会向上飘浮数格(可穿墙);
并在数秒后扑向后尖啸地扑向目标,命中后可造成一次范围伤害,并在十字(五格)范围内点燃狱火(类似使徒/凶魂的狱火爆破)。
如果狱魂生成后未锁定任何目标,它会在飘浮一段时间后悬停在固定高度,直到自身锁定新的仇恨目标。
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狱火
由狱焰的狱火束、凶魂和使徒的狱火爆破、狱魂的自爆命中方块表面 / 生物后生成。
狱火会固定生成在方块表面且不会蔓延,更不会点燃周围的可燃方块;
狱火可无视生物无敌帧 & 防火效果(包括本身就免疫火焰伤害的生物),极快速地对处于内部的生物造成持续伤害:
Mod 2.5.12.0/2.31.0 版本:
狱火每次能造成基于目标生物最大血量上限 5% 的魔法伤害;
Mod 2.5.12.3/2.31.3 版本:
狱火每次仅能造成 2点() 狱火伤害。
狱火无法被水熄灭,仅会在生成累计 7 秒左右后自然消失。
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资料分类: | 召唤物:敌对召唤物 |