血量 | 60点( × 30) | ||
伤害 | 简单 | 4点() | |
普通 | 6点() | ||
困难 | 9点() | ||
移速 | 0.3 | ||
击退抗性 | 100% | ||
掉落物 | 均受抢夺影响: 哥布林肉(1,25%) 哥布林剑(1,20%) |
生成
该生物会在哥布林营地的子结构:战士营地生成;
死亡后不会在该结构内再次刷新;
会在夜晚期间回到自己的生成点睡觉,未被惊醒时不攻击、不移动。
行为
敌对哥布林,会主动攻击玩家;
若玩家在其睡觉期间距离过近 / 对其主动攻击,则会将其 & 周围所有哥布林惊醒;
若玩家持有哥布林伪装,该生物对你 被动,且自身(睡觉时)受到攻击前不会被惊醒;
仅进行近战攻击:
攻击具有一定前摇且攻击动画期间不移动可以通过走位骗掉;
攻击可被盾牌格挡;
举盾:
有时会停止移动并举起盾牌防御,期间不会移动并完全免疫绝大多数攻击伤害。
资料分类: | 敌对生物 |