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    哥布林骑士 (Knight Goblin)
    实体命令:/summon goblins_tyranny:knight_goblin ~ ~1 ~
    哥布林骑士-第1张图片血量60点( × 30
    伤害简单4点(
    普通6点(
    困难9点(
    移速0.3
    击退抗性100%
    掉落物

    均受抢夺影响:

    哥布林肉(1,25%)

    哥布林剑(1,20%)

    生成

    • 该生物会在哥布林营地的子结构:战士营地生成;

      死亡后不会在该结构内再次刷新;

    • 会在夜晚期间回到自己的生成点睡觉,未被惊醒时不攻击、不移动。

    哥布林骑士-第2张图片

    行为

    • 敌对哥布林,会主动攻击玩家;

      若玩家在其睡觉期间距离过近 / 对其主动攻击,则会将其 & 周围所有哥布林惊醒;

      若玩家持有哥布林伪装,该生物对你 被动,且自身(睡觉时)受到攻击前不会被惊醒;

    • 仅进行近战攻击:

      攻击具有一定前摇且攻击动画期间不移动可以通过走位骗掉

      攻击可被盾牌格挡;

    • 举盾:

      有时会停止移动并举起盾牌防御,期间不会移动并完全免疫绝大多数攻击伤害。

    哥布林骑士 (Knight Goblin)
    资料分类:敌对生物

    哥布林首领 (Leader Goblin)
    实体命令:/summon goblins_tyranny:leader_goblin ~ ~1 ~
    哥布林首领-第1张图片血量80点( × 40
    伤害简单4点(
    普通6点(
    困难9点(
    移速0.3
    击退抗性100%
    掉落物

    均受抢夺影响:

    哥布林肉(1,25%)

    哥布林长矛(1,20%)

    生成

    • 该生物会在哥布林营地的子结构:战士营地生成;

      死亡后不会在该结构内再次刷新;

    • 会在夜晚期间回到自己的生成点睡觉,未被惊醒时不攻击、不移动。

    哥布林首领-第2张图片

    行为

    • 敌对哥布林,会主动攻击玩家;

      若玩家在其睡觉期间距离过近 / 对其主动攻击,则会将其 & 周围所有哥布林惊醒;

      若玩家持有哥布林伪装,该生物对你 被动,且自身(睡觉时)受到攻击前不会被惊醒;

    • 仅进行近战攻击:

      攻击具有一定前摇且攻击动画期间不移动可以通过走位骗掉

      攻击可被盾牌格挡;

    • 举盾:

      有时会停止移动并举起盾牌防御,期间不会移动并完全免疫绝大多数攻击伤害。

    哥布林首领 (Leader Goblin)
    资料分类:敌对生物

    哥布林冠军 (Champion Goblin)
    实体命令:/summon goblins_tyranny:champion_goblin ~ ~1 ~
    哥布林冠军-第1张图片血量100点( × 50
    伤害简单4点(
    普通6点(
    困难9点(
    移速0.3
    击退抗性100%
    掉落物

    均受抢夺影响:

    哥布林肉(1,25%)

    哥布林斧(1,20%)

    哥布林盾牌(1,10%)

    生成

    • 该生物会在哥布林营地的子结构:战士营地生成;

      死亡后不会在该结构内再次刷新;

    • 会在夜晚期间回到自己的生成点睡觉,未被惊醒时不攻击、不移动。

    哥布林冠军-第2张图片

    行为

    • 敌对哥布林,会主动攻击玩家;

      若玩家在其睡觉期间距离过近 / 对其主动攻击,则会将其 & 周围所有哥布林惊醒;

      若玩家持有哥布林伪装,该生物对你 被动,且自身(睡觉时)受到攻击前不会被惊醒;

    • 仅进行近战攻击:

      攻击具有一定前摇且攻击动画期间不移动可以通过走位骗掉

      尽管手持的武器形似斧,但它的攻击依旧能被盾牌正常格挡;

    • 举盾:

      有时会停止移动并举起盾牌防御,期间不会移动并完全免疫绝大多数攻击伤害。

    哥布林冠军 (Champion Goblin)
    资料分类:敌对生物

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