在上古时期,两个种族统治着主世界。
一日,二者之间的战争爆发,战争很快便有了结果,战胜方为斩草除根,派出了强大的法师一同撕裂了空间,创造了一个主世界的复制品,将战败一方囚禁其中,并施加了种种诅咒......
因为诅咒,这个维度的时间永远被锁定在了黄昏,恒星垂死,以太液体从天而降;或许是灾厄激发了人们的求生欲,或许是惩罚促进了人们的仇恨,被放逐的人们不但没有消亡,反而建立起了自己的文明,他们自称“星光人”,着重发展魔法,希望有朝一日可以卷土重来......
最后,巨物倒下了,但造成的破坏却无法逆转;星光人孤注一掷,试着用古老的法术打开通往主世界的传送门;他们似乎成功了,一扇漆黑,泛着紫光的门打开了,来不及多想,幸存者蜂拥而入......
有些植物受到魔法的影响沾上了魔法元素,变得与他们的祖先大不相同。有很多在维度间穿梭的探险家发现过这个维度,并惊讶地发现其中曾存在文明,使用的语言也是主世界古老的语言,根据其中远古的记载,这个文明的故事得以流传。有些探险家留下了自己的足迹,有些探险家选择定居在这美丽的维度......
——《星光物语》附言
概述
另见各个生物群系资料。
星光维度 是本 Mod 添加的新维度。
星光维度的地势高度分布与主世界相近;
但大部分群系地表的地面 / 植被颜色都是蓝色,天空则在紫色星空的底衬中与柔和的黄昏暖橙色相应相织;
就像主世界的 Y 0 层上下分为石头岩层 & 深板岩层一样;
星光维度也据此分为阴沉石层 & 虚空石层;
星光维度中多数自然生成的方块都与主世界部分自然生成方块有所对应;
但不同群系中生成的装饰性植物远比主世界种类更多、更华丽;
除下雨 / 雷雨天外,星光维度内也会发生其它独特的天气(流星雨)。
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维度类型
星光维度 的维度类型如下:
坐标缩放值:1.0,即从主世界传送到星光维度时的坐标比例为 1 : 1;
拥有自定义的天空效果;
没有昼夜循环,时间固定为黄昏时分(12900);
没有天花板,有天空光照,环境光照值为 0.0;
最高方块高度为 384,最低为 -64;
怪物可以在亮度为 0~7 的方块生成。
进入方式
手持先知球体,对着星光传送门框架长按右键即可激活进入星光维度的传送门;
传送门遗迹内会生成现成的框架,玩家也可以自行使用雕纹虚空石搭建新的框架使用。
激活的星光传送门框架
主要资源
随着群系的变化,你可能会见到各种不同的树木、植被、生物;
还有与流程几乎无关但你还是不得不品的植物种数。
附:下列图片经过一定的后期提亮处理(游戏里会相对更暗一点)。
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流程推进
与多数维度 Mod 一样,寻找并击败 Boss 是星光维度的主线流程;
星光物语 & 游戏自带的进度系统可以在一定程度上引导你推进流程;
目前,星光维度内仅实装了两个 Boss(不限挑战顺序):
进度
此进度曾用名为“一闪一闪亮晶晶”
图标 | 标题 | 描述 | 获取方法 | 进度类型 | 父进度 | ID | 是否隐藏 |
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![]() | 万星之空 | 进入星光维度 | 普通 | 远古时代的高深魔法 | eternal_starlight:enter_starlight | 否 |
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