2.5 Snapshot 版本前,自然生成于深渊维度;2.5 Snapshot 版本后,自然生成于深渊维度的深渊虚空之地群系,作为地表的装饰物。
该地物为地表的灌木类装饰,由血松和血松茎构成。
血松
血松和灌木眼共用1个生成项,每个区块生成4个,生成时,有1/2的概率是血松,1/2的概率是灌木眼。
生成血松时,会在起始点生成血松茎,然后向上延伸。向上延伸的每个方块,有3/4的概率是血松茎,1/4的概率是血松。
如果生成了血松,就会停止向上延伸;生成了血松茎,则继续向上延伸。
如果已经连续生成了9个血松茎,而仍未生成血松,就会在最上方生成血松,停止生成。