Assembly Augment
物品命令:/give @p affinity:assembly_augment 64

可通过放置在工作台上将其升级为本模组的工作台。

在周围的自然生长的树放置Arcane Treetap可为Assembly Augment提供Aethum Flux,Assembly Augment最多可接收5棵树提供的Aethum Flux(也就是5个不同树的Arcane Treetap),在GUI内部显现为5个点(如下图所示),每多一点Aethum Flux,就会多一点变为紫色。

Aethum Flux的多少不会导致无法合成,只会影响合成速度的快慢,成正比,5点几乎可在一瞬之间合成。

通过它你可以合成本模组的物品,当然也可以合成原版的物品,原材料可保存到Assembly Augment中并在方块顶部呈现出来。不同之处在于Assembly配方下的合成(可通过[REI]REI物品管理器等模组了解)是自动进行且需要等待的,非Assembly配方下的合成是非自动进行且瞬间的,合成不会消耗Aethum Flux,也不会消耗Environmental Aethum(详细见Aethum和Aethum Map)。

可将拷贝后的Anthracite Powder放入最左侧的插槽,只要提供足够的材料,Assembly Augment就会开始指定的配方合成。

值得注意的是,与合成器不同的是,Assembly Augment会通过漏斗或Item Transfer Node接收物品,并将接收到的物品智能地分配到相关的输入槽中,同时加装后的工作台会被一些模组认为不是原版的工作台。

Assembly Augment-第1张图片拥有两点Aethum Flux的GUI

Assembly Augment
Assembly Augment
资料分类:功能方块
最大叠加:64个 / 组

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