分摊伤害

贴贴实体可均匀分摊伤害,分摊的伤害也可被分摊。
(主动贴过去的进行分摊) 被分摊实体:最初受到伤害的。
分摊实体:一起承受伤害的。

分摊要求:

  1. 必须:被分摊伤害的实体没有贴贴抗性

  2. 符合至少一种:

    • 相同类型实体:(1.5 格以内)或(都为玩家且分摊实体贴贴值超过配置值且在贴贴范围内)

    • 贴贴范围内且(分摊实体拥有: 渴望贴贴效果 或 被分摊实体拥有 贴贴效果)

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