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    玩具树 (Celevus Tree)
    注册名:aoa3:celevus_tree

    概述

    玩具树会自然生成在玩具维度地表,且只能生成在玩具草方块上。

    如果生成位置下方只有单个玩具草方块,那么生成时只会生成小型玩具树;如果生成位置下方有2*2的玩具草方块,那么生成时有1/6概率生成小型玩具树、5/6概率生成大型玩具树。

    该地物的生成方块为(某种颜色的)玩具树苗玩具茎和白色玩具树叶(对应颜色的)玩具树叶会在此地物中生成,数量不定。

    生成

    图示

    玩具树-第1张图片玩具树(小型)玩具树-第2张图片玩具树(大型)

    备注


    玩具树在生成时,具有种类与颜色两个参数,种类决定树的生成形态,而颜色决定树叶的颜色。

    小型

    小型玩具树的树干高度为8~14格,生长时需要上方有额外5格空气


    如图所示,小型玩具树生成时,树干上会生成(对应颜色的)树叶环。

    • 树叶环在树干上随机生成,上下两个树叶环的底部间距 > 1格,最下面一个树叶环底部距离底端 > 2格。

    • 树叶环从下往上尝试生成,在距离下方树叶环/树底 > 1格或2格的条件下,每向上一个方块,都有1/2概率生成一个树叶环。

    • 树叶环在生成到树顶下方1格的位置之后不再生成。

    最后,在树干顶端,小型玩具树会生成一团白色玩具树叶(对应颜色的)玩具树叶组成的树叶团,这团树叶为固定生成。

    大型

    大型玩具树的树干高度为15~24格,生长时需要上方有额外5格空气


    如图所示,大型玩具树生成时,树干上会生成(对应颜色的)玩具树叶的螺旋纹路。螺旋纹路生成时,按照如下规则:

    • 有1/2概率生成顺时针螺旋纹路,1/2概率生成逆时针螺旋纹路;

    • 有1/2概率生成粗纹路(厚度为2格),1/2概率生成细纹路(厚度为1格);

    • 螺旋纹路的起始方块位置随机,但2*2的树干上只有3个可能的开始位置。

    最后,在树干顶端,大型玩具树会生成一团(对应颜色的)玩具树叶,这团树叶为固定生成。

    玩具树 (Celevus Tree)
    资料分支:1.18 -
    资料分类:玩具:地物

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