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    天堂树 (Haven Tree)
    注册名:aoa3:haven_tree

    概述

    天堂树会自然生成在天堂维度地表,且只能生成在轻盈草方块上。

    如果生成位置下方只有单个轻盈草方块,那么生成时会尝试种类1~3的天堂树;如果生成位置下方有2*2的轻盈草方块,那么生成时会尝试种类4~6的天堂树。

    该地物的生成方块为(某种颜色的)天堂树苗橡木原木(对应颜色的)天堂树叶会在此地物中生成,数量不定。

    生成

    图示

    天堂树-第1张图片天堂树(种类1)天堂树-第2张图片天堂树(种类2)天堂树-第3张图片天堂树(种类3)
    天堂树-第4张图片天堂树(种类4)天堂树-第5张图片天堂树(种类5)天堂树-第6张图片天堂树(种类6)

    备注


    天堂树在生成时,具有种类与颜色两个参数,种类决定树的生成形态,而颜色决定树叶的颜色。

    种类1

    第一种天堂树的树干高度为10~15格,生长时需要上方有额外2格空气


    如图所示,第一种天堂树生成时,树干上会生成树叶环,且只生成一次。

    • 树叶环最下方距离底端 > 1格,之后每向上一个方块都有1/3概率生成一个树叶环,已生成后不再生成。

    • 如果直到树顶下方4格都没有成功生成任何树叶环,那么将在该位置直接生成一个树叶环。

    • 每次生成树叶环是,都有1/2概率生成3格高的树叶环,1/2概率生成4格高的树叶环。

    最后,第一种天堂树会在树干顶端生成一个树冠,树冠最宽处四个角落的树叶均为1/2概率生成。

    种类2

    第二种天堂树的树干高度为7~12格,生长时需要上方有额外2格空气


    如图所示,第二种天堂树生成时,树干顶端会生成一个形状较规则的树冠,位于四周顶端的4个树叶都会垂下2~4个树叶。

    种类3

    第三种天堂树的树干高度为5~8格,生长时需要上方有额外8格空气


    如图所示,第三种天堂树的生成不规则,会产生随机分叉和两种不同形状的树叶,叠在一起。

    种类4

    第四种天堂树的树干高度为7~11格,生长时需要上方有额外4格空气


    第四种天堂树在生成时,会生成额外的侧枝撑起树冠,这些侧枝有1/2概率厚度为1格,1/2概率厚度为2格。

    如图所示,第四种天堂树的树冠为固定生成。

    种类5

    第五种天堂树的树干高度为20~34格,生长时需要上方有额外2格空气


    如图所示,第五种天堂树生成时,树干上会生成树叶环。

    • 树叶团在树干上随机生成,上下两团的底部间距 > 5格或7格,最下面一团底部距离底端 > 5格。

    • 树叶团从下往上尝试生成,在距离下方树叶团/树底 > 5格或7格的条件下,每向上一个方块,都有1/5概率生成一团树叶。

    • 树叶团在生成到树顶下方6格的位置之后不再生成。

    每个树叶环在生成时,有1/2概率生成小树叶环,有1/2概率生成大树叶环。

    生成小树叶环后,下一个树叶环距离该树叶环 > 5格;生成大树叶环后,下一个树叶环距离该树叶环 > 7格。


    最后,第五种天堂树会在树干顶端生成一个十字形的树冠,该树冠为固定生成。

    种类6

    第六种天堂树的树干高度为15~22格,生长时需要上方有额外4格空气


    如图所示,第六种天堂树生成时,树干上会生成树叶环。

    • 树叶环在树干上随机生成,上下两个树叶环的底部间距 > 5格,最下面一个树叶环底部距离底端 > 6格。

    • 树叶环从下往上尝试生成,在距离下方树叶环/树底 > 5格的条件下,每向上一个方块,都有1/2概率生成一个树叶环。

    • 树叶环在生成到树顶下方7格的位置之后不再生成。

    每个树叶环在生成时,大小为2~4格,有1/2概率完整生成上部树叶环,有1/2概率生成下部树叶环。两者概率无关。

    如果上/下部树叶环不完整生成,则会产生缺角,上、下两层树叶环独立生成。中层生成方式固定。


    最后,第六种天堂树会在树干顶端生成一个树冠,树冠最下方四个角落的树叶均为1/2概率生成。

    天堂树 (Haven Tree)
    资料分支:1.18 -
    资料分类:天堂:地物

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