概述
旋血树会自然生成在深渊维度地表,且只能生成在深渊草方块上方。
旋血树只有1个种类,但生成时会树叶旋转方向和高度随机,使其具有一定的随机性。
该地物的生成方块为旋血树苗,血木原木/血眼木原木和血树叶会在此地物中生成,数量不定。
生成
图示
旋血树(种类1) |
备注
旋血树的树干高度为5~9格,树叶高度为8~15格,生长时需要上方有额外 ( 树叶高度 ) 格空气。
如图所示,旋血树的树干在生成时,距离树干底部1~3格的位置会生成一个血眼木原木。
如图所示,旋血树的树叶在生成时,会随机顺时针/逆时针生成,每隔3~4格转一次方向。
当旋血树的树叶生成到一定高度后,会重新向中间聚拢,聚拢后又会继续延伸。