所有可用于搭建本模组多方块结构的方块都会被赋予一系列数值,它们会在多方块结构搭建成型后直接影响这台机器的效能。
欲查看某个方块在多方块结构中的指标,可以在打开物品栏时鼠标放在方块上时按住 Shift,或者在 JEI 中查看 Cuboid Block Values 页面。
例如下方两张图分别展示了查看石头的数值的两种方式。
总共有三个指标:
Speed(处理速度):影响每份材料的处理时间,基于原版熔炉的处理时间 200 游戏刻(Ticks)进行加减计算;
Efficiency(燃烧效率):影响每块燃料在多方块熔炉中的燃烧时间,基于每种燃料在原版熔炉中燃烧的时间进行加减计算;
Multiplicity(倍数):影响每次处理材料的个数,并以倍数幅度影响燃料消耗速率。
在同一台机器中放置多个方块会使这些数据累加,直到这个方块设定的数据范围边界为止,如 JEI 中描述的 Min(最小值)<-> Max(最大值)。
根据 JEI 显示的信息,整理表格如下:
方块 | Speed (Ticks) | 范围 | Efficiency (Ticks) | 范围 | Multiplicity(倍) | 范围 |
---|---|---|---|---|---|---|
石头(矿物词典) | -0.3 | -40 ~ 0 | 0 | - | 0 | - |
铜块 | 10 | 0 ~ 200 | 5 | 0 ~ 1000 | 0 | - |
黑曜石 | 10 | 0 ~ 50 | 20 | 0 ~ 1600 | 0 | - |
砖块 | 5 | 0 ~ 100 | 5 | 0 ~ 500 | 0 | - |
铁块 | 10 | 0 ~ 100 | 10 | 0 ~ 500 | 0 | - |
玄武岩 | -1 | -20 ~ 0 | 0 | - | 0 | - |
圆石(矿物词典) | -0.1 | -50 ~ 1 | -1 | -500 ~ 1 | 0 | - |
石英块 | 0 | - | 20 | 0 ~ 500 | 0.25 | 0 ~ 3 |
下界砖块 | -1 | -30 ~ 0 | -10 | -200 ~ 0 | 0 | - |
下界合金块 | -10 | -150 ~ 0 | 20 | 0 ~ 200 | 1 | 0 ~ 5 |
红石块 | -2 | -50 ~ 1 | -50 | -500 ~ 1 | 0 | - |
煤炭块 | 1 | 0 ~ 100 | 5 | 0 ~ 300 | 0 | - |
石砖 | 1 | 0 ~ 100 | 10 | 0 ~ 500 | 0 | - |
绿宝石块 | 0 | - | 0 | - | 1 | 0 ~ 5 |
砂岩(矿物词典) | -0.1 | -50 ~ 1 | -1 | -500 ~ 1 | 0 | - |
青金石块 | -1 | -25 ~ 0 | 2 | 0 ~ 100 | 0.1 | 0 ~ 2 |
末地石 | -0.5 | -75 ~ 0 | -10 | -250 ~ -50 | 0.1 | 0 ~ 5 |
下界岩 | -2 | -100 ~ 0 | -20 | -800 ~ 0 | 0 | - |
钻石块 | -8 | -100 ~ 0 | 15 | 0 ~ 300 | 0.5 | 0 ~ 3 |
(备注:石英块在 JEI 里显示了两组数据,按 Shift 查看时显示前一组数据,但经编者测试实际生效的是后一组。)
多方块结构建成后,打开 GUI,点击界面右上角橙色背景、书图案的按钮打开 Information 页面,获取这台机器的三维数值。
在实际的游戏中,即使数据留了小数点位,建成的机器中前两个数值仍然会向下取整;而由于所处理材料的个数不会有小数个,第三个数值影响的方面实际上也会向下取整。
以下图的机器为例,用到了 8 个煤炭块、7 块石头和 8 个绿宝石块,则三维数据可由如下计算得到:
Process Time:200 + 8×1 - 7×0.3 + 8×0 = 205.9 ≈ 205 (Ticks)
(Speed值检查:煤炭块 8×1 = 8,在设定的 0 ~ 100 范围内;石头 7× (-0.3) = -2.1,在设定的 -40 ~ 0 范围内)
Efficiency:8×5 + 7×0 + 8×0 = 40 (Ticks)
(检查:煤炭块 8×5 = 40,在设定的 0 ~ 300 范围内)
Multiplicity:1 + 8×0 + 7×0 + 5 = 6 (倍)
(检查:绿宝石块 8×1 = 8,超过了设定的 0 ~ 5 范围,则取范围上限 5)
所以,这台机器每 205 游戏刻 (Ticks) 处理 6 份物品,放进一块煤炭可以燃烧 (1600 + 40) ÷ 6 = 273 + ⅓ ≈ 273 个游戏刻 (Ticks)。