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    概述

    弓是一种物品类型,基于原版的 弓 (Bow)。拥有耐久度、最大堆叠数为1。

    3.2版本后,附魔能力为8;3.2版本前,附魔能力为0。

    使用

    3.4版本后,弓的弹药为原版的光灵箭药箭3.4版本前,弓的弹药为冬青箭光灵冬青箭冬青药箭,无法使用原版的箭。

    使用方法与原版的弓相同,玩家物品栏中没有可使用的弹药时无法使用弓,创造模式的玩家例外。

    区别在于,虚无世界的不同弓拉弦时长不同,非固定值。

    结束拉弦后即可发射箭矢。拉弦至满后发射的箭矢可以产生暴击。

    附魔

    弓的可用魔咒与原版相同,包括耐久经验修补消失诅咒力量冲击火矢无限干预

    数据组件

    3.7.8版本后,AoA3的弓拥有数据组件 aoa3:bow_stats,该数据组件用于确定弓的数据,格式为:

    aoa3:bow_stats

    • damage:浮点数,确定弓的攻击力。

    • draw_speed_modifier:浮点数,确定弓的装填速度倍率。此“倍率”的含义是 1次/秒 的多少倍,例如,倍率为2.0的弓,攻速为 2次/秒。


    例如光灵弓的数据组件为:

    [aoa3:bow_stats={"damage":12.0,"draw_speed_modifier":1.3}]


    玩家可以使用相关命令来自定义弓的数据组件,例如:

    /give @s aoa3:shyregem_bow[aoa3:bow_stats={"damage":30.0,"draw_speed_modifier":3.0}]

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