概述
弓是一种物品类型,基于原版的 弓 (Bow)。拥有耐久度、最大堆叠数为1。
3.2版本后,附魔能力为8;3.2版本前,附魔能力为0。
使用
3.4版本后,弓的弹药为原版的箭、光灵箭和药箭;3.4版本前,弓的弹药为冬青箭、光灵冬青箭、冬青药箭,无法使用原版的箭。
使用方法与原版的弓相同,玩家物品栏中没有可使用的弹药时无法使用弓,创造模式的玩家例外。
区别在于,虚无世界的不同弓拉弦时长不同,非固定值。
结束拉弦后即可发射箭矢。拉弦至满后发射的箭矢可以产生暴击。
附魔
弓的可用魔咒与原版相同,包括耐久、经验修补、消失诅咒、力量、冲击、火矢、无限、干预。
数据组件
3.7.8版本后,AoA3的弓拥有数据组件 aoa3:bow_stats,该数据组件用于确定弓的数据,格式为:
aoa3:bow_stats
damage:浮点数,确定弓的攻击力。
draw_speed_modifier:浮点数,确定弓的装填速度倍率。此“倍率”的含义是 1次/秒 的多少倍,例如,倍率为2.0的弓,攻速为 2次/秒。
例如光灵弓的数据组件为:
[aoa3:bow_stats={"damage":12.0,"draw_speed_modifier":1.3}]
玩家可以使用相关命令来自定义弓的数据组件,例如:
/give @s aoa3:shyregem_bow[aoa3:bow_stats={"damage":30.0,"draw_speed_modifier":3.0}]
资料分支: | 1.18 -, 1.18 + |
资料分类: | 内部设定:物品类型:武器 |