• 浏览量:85
  • 创建日期:25天前
  • 最后编辑:25天前
  • 编辑次数:1次

历史编辑记录更多
    最近参与编辑
    近战敌对型生物 (MeleeAttackMob)

    1.19.2-3.6.16 版本后,近战敌对型生物被重做。

    【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.19版本前的近战敌对型生物的资料,请移步至:近战敌对型生物(≤ 1.19)

    实体信息

    近战敌对型生物在和平难度下会消失,掉落的经验值为 5 + ( 生命值 + 护甲值 × 1.75 + 盔甲韧性 × 1.5 + 攻击力 × 2 ) / 10。

    攻击触及距离为 默认距离 + 眼部高度 / 3.6 × 0.25。

    行为

    近战敌对型生物的 AI 使用 Brain AI 系统,使用 SmartBrainLib  编写。

    1.19.2-3.6.17 版本后,近战敌对型生物的行为基于AoA3自定义的 敌对生物 (Monster),其具体内容也请参见此资料。

    近战敌对型生物不会将死亡的目标、无法攻击的玩家(例如创造模式的玩家)或距离自身距离超出追踪范围的生物作为攻击目标,确定攻击目标后会走向目标并发动攻击。


    1.19.2-3.6.17版本前,近战敌对型生物的行为基于原版的敌对生物。

    近战敌对型生物不会将死亡的目标、无法攻击的玩家(例如创造模式的玩家)作为攻击目标,确定攻击目标后会走向目标并发动攻击。

    短评加载中..