经验 (Experience)
物品命令:/give @p tinkersinnovation:experience 1

"更多经验!"


作为近程材料
部件位置属性数值材料特性
顶端耐久度180

阅历II

采掘等级石头
采掘速度3.5
攻击伤害1.0
附件无数据
手柄耐久度倍率-0.05
攻击伤害倍率-0.1
攻击速度倍率0
采掘速度倍率+0.1

作为远程材料
部件位置属性数值材料特性
弓臂耐久度180

阅历II

拉弓速度+0.3
初速度-0.2
精准度-0.15
弓弦不可用
弓把耐久度倍率+0.1

阅历II

精准度-0.2
攻击伤害1.0

作为盔甲材料
部件位置属性数值材料特性
头盔镶板耐久度220

阅历II

盔甲值1.0
盔甲韧性

0

击退抗性0
胸甲镶板耐久度300
盔甲值2.0
盔甲韧性0
击退抗性0
护腿镶板耐久度250
盔甲值2.0
盔甲韧性0
击退抗性0
靴子镶板耐久度180
盔甲值1.0
盔甲韧性0
击退抗性0
锁链基底无数据
盾牌镶板

耐久度

375

盔甲韧性0
击退抗性0
盾牌基底不可用
黏液头颅

处理方式部件制造台
铸件台浇注

“经验”是一种匠魂部件材料,由熔融经验浇注而成,也可由附魔之瓶经验颗粒经验块直接在部件制造台中制造而成。

经验是一种可以让你获得更多经验的前期(有机械动力)/后期(无机械动力)材料。由于“阅历”可以提升获得的经验量,每多一个经验部件就会多100%的经验掉落量,适用于绑定结与刷怪装备。

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