“虽然井口指示杖不会将它推回,但它可以探测到我所说的‘井口’——它们在空间上出现了难以察觉的扰动,这些扰动一直在悄悄地窃取演化点数。它们在几乎每个维度上都形成了广泛的影响……”
“不过,每当我毁掉一个井口时,我都能感觉到,那种不祥的气氛在一次比一次弱。”
——《超生物学认知手册》中,由漫游者添上的笔记
本mod Beta 1.0.10版本添加的新机制。一种会从世界偷取演化点数的时空裂隙,寄生体侵染世界的又一阻碍。为啥啊!
注意:世界末日相关机制会极大改变玩家尤其是寄生体玩家的游戏体验,强烈建议谨慎对待所有处在世界末日类别的游戏机制!
——不过井口算是影响较小的项目了……跑图日常
本身和末日计时是不同的机制,可以独立存在。
井口将在新世界被创建时开始出现,如果世界末日选项总控与井口设置配置都为ture,那么在(beta 1.0.14前)20/(beta 1.0.14后)10天后,不可见的井口将会在各地随机出现。其特点包括:
完全不可见,对井口的追踪工作只能通过井口指示杖进行。
(可配置)井口每10天就会刷新一个。出现时有特殊的音效。
(可配置)生命值为100点( × 50),但正常情况下无法通过通常方式伤害。对它造成伤害并将之摧毁只能使用封井器。
(可配置)井口刷取点会从坐标0,0为圆形的直径(beta 1.0.17前)100000/(beta 1.0.17后)20000格/内范围随机刷出。
——纵轴(y坐标)对它没有意义。
(可配置)默认配置下井口刷出不限维度,(beta 1.1.3更新)除末地之外。
(可配置)10天后,井口将会成功偷取演化点数。(beta 1.0.13更新)届时会有音效和信息提示。
在各个演化阶段偷取点数如下表所示:
演化阶段 | 偷取点数 |
---|---|
0 | 50 |
1 | 75 |
2 | 100 |
3 | 400 |
4 | 5000 |
5 | 50000 |
6 | 2500000 |
7 | 10000000 |
8 | 100000000 |
9 | 100000000 |
10 | 1000000000 |
(可配置)每次摧毁井口将增加24000刻(10天)的末日计时。不过鉴于井口也是10天一刷,所以只是堪堪平衡罢了,时间仍会流逝。
但还是建议请尽早摧毁它。
(beta 1.0.17更新)在井口在某维度无法存在时,将会被移至可存在的维度;而当井口不存在可以存在的维度时,将会被自动移除。
资料分类: | 游戏机制:世界末日 |