井口 (Well)

虽然井口指示杖不会将推回,但它可以探测到我所说的‘井口’——它们在空间上出现了难以察觉的扰动,这些扰动一直在悄悄地窃取演化点数。它们在几乎每个维度上都形成了广泛的影响……”

不过,每当我毁掉一个井口时,我都能感觉到,那种不祥的气氛在一次比一次弱。

——《超生物学认知手册》中,由漫游者添上的笔记


本mod Beta 1.0.10版本添加的新机制。一种会从世界偷取演化点数的时空裂隙,寄生体侵染世界的又一阻碍。为啥啊!

注意:世界末日相关机制会极大改变玩家尤其是寄生体玩家的游戏体验,强烈建议谨慎对待所有处在世界末日类别的游戏机制

——不过井口算是影响较小的项目了……跑图日常

本身和末日计时是不同的机制,可以独立存在。

井口将在新世界被创建时开始出现,如果世界末日选项总控与井口设置配置都为true,那么在(beta 1.0.14前)20/(beta 1.0.14后)10天后,不可见的井口将会在各地随机出现。其特点包括:

  • 完全不可见,对井口的追踪工作只能通过井口指示杖进行。

  • (可配置)井口每(beta 1.2.1前)10天/(beta 1.2.1后)20天就会刷新一个。出现时有特殊的音效。

  • (可配置)生命值为100点( × 50),但正常情况下无法通过通常方式伤害。对它造成伤害并将之摧毁只能使用封井器

  • (可配置)井口刷取点会从坐标0,0为圆形的直径(beta 1.0.17前)100000/(beta 1.0.17后)20000格/内范围随机刷出。

    ——纵轴(y坐标)对它没有意义。

  • (可配置)默认配置下井口刷出不限维度,(beta 1.1.3更新)除末地之外。

  • (可配置)10天后,井口将会成功偷取演化点数。(beta 1.0.13更新)届时会有音效和信息提示。

    在各个演化阶段偷取点数如下表所示:

演化阶段偷取点数
050
175
2100
3400
45000
550000
62500000
710000000
8100000000
9100000000
101000000000


(可配置)每次摧毁井口将增加(beta 1.2.1前)24000刻(10天)/(beta 1.2.1后)48000刻(20天)的末日计时。不过鉴于井口也是20天一刷,所以只是堪堪平衡罢了,时间仍会流逝。请尽早摧毁它。

(beta 1.0.17更新)在井口在某维度无法存在时,井口将会被移至可存在的维度;而当井口不存在可以存在的维度时,将会被自动移除。

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