使用电力驱动的Meka科技弓。可以加装攻击增强单元 (Attack Amplification Unit)、能量单元 (Energy Unit)、能量箭单元 (Energy Arrows Unit)、自动射击单元 (Auto Fire Unit)、快速充能单元 (Draw Speed Unit)和重力抵抗单元 (Gravity Dampener Unit)。
相关数据
1.可加装升级组件数量:
升级组件(名称) | 数量(个) |
---|---|
攻击增强单元 (Attack Amplification Unit) | 4 |
能量单元 (Energy Unit) | 8 |
能量箭单元 (Energy Arrows Unit) | 1 |
自动射击单元 (Auto Fire Unit) | 1 |
快速充能单元 (Draw Speed Unit) | 3 |
重力抵抗单元 (Gravity Dampener Unit) | 1 |
2.Meka科技弓初始伤害为50点( × 25),默认储能空间为6.4MFE。安装全部攻击增强单元、自动射击单元和快速充能单元后连续射击时DPS约490。在能量耗尽的情况下可以拉弓但无法射出任何箭矢。每次射击需要消耗0.25MFE的能量,加装任意数量的任意升级组件都不会改变每次射击消耗的能量值。
3.攻击增强单元数量与Meka科技弓伤害的关系:
数量(个) | 伤害(面板) |
---|---|
1 | 100点( × 50) |
2 | 150点( × 75) |
3 | 200点( × 100) |
4 | 250点( × 125) |
4.攻击距离与Meka科技弓伤害的关系(命中头部):
攻击增强单元数量(个) ➡ 攻击距离 (x) ⬇ | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|---|
9格<x≤16格 | 49点( × 24.5) | ||||
x>16格 | <48点( × 24) | ||||
3格<x≤10格 | 99点( × 49.5) | ||||
x>10格 | <97点( × 48.5) | ||||
3格<x≤7格 | 148点( × 74) | 198点( × 99) | 248点( × 124) | ||
x>7格 | <146点( × 73) | <196点( × 98) | <246点( × 123) |
命中身体时伤害+1点(),但不能超过面板伤害。
使用方法
同弓 (Bow),加装自动射击单元后长按鼠标右键可以连续射击。
在模块调节器 (Module Tweaker)中可以调整攻击增强单元提供的额外攻击伤害。但实际上无论调整为何数(包括0),都不会改变实际伤害(即面板伤害)。
Meka科技弓支持以下附魔:力量、冲击、火矢、无限、耐久、经验修补、消失诅咒。除经验修补、耐久外的附魔均会生效(两者在生存模式中无法附魔至Meka科技弓,需创造模式)。附魔任意等级的力量会使Meka科技弓的伤害提高至3.046倍,此时Meka科技弓最高伤害可以达到759点( × 379.5)。
注意事项
反弹的箭矢同样会对玩家造成伤害!
Meka科技弓使用光灵箭 (Spectral Arrow)和药箭 (Tipped Arrow)时无法对被击中的生物施加效果。
资料分类: | 武器 |
最大叠加: | 1个 / 组 |