实体命令:/summon eternal_starlight:thirst_walker ~ ~1 ~
血量 | 40点( × 20) | ||
伤害 | 命中后额外施加 6 秒饥饿 I | ||
简单 | 3.25点() | ||
普通 | 4.5点() | ||
困难 | 6.75点() | ||
移速 | 0.3 | ||
生成 | 晶化沙漠(地表) | ||
掉落物 | 受抢夺影响: 饥渴之牙(0~2) |
行为
饥渴行者是一种长相酷似末影人的生物,但它不具备末影人瞬移的能力 & 怕水的弱点;
饥渴行者是条件敌对生物,仅进行近战攻击,它有着特殊的仇恨逻辑;
不论玩家是否主动对其进行攻击,未被攻击过的饥渴行者都会主动跟随玩家并试着对玩家进行一次近战攻击;
此次近战攻击有着更特殊的攻击动画(下文简称为啃咬攻击);
若啃咬命中 / 被盾牌格挡:这只饥渴行者会快速逃离玩家并在一段时间内不再跟随玩家;
若啃咬未命中:这只饥渴行者会不断尝试进行近战攻击,直至自身成功命中一次;
若该名玩家 / 其它生物攻击饥渴行者:
饥渴行者会被激怒,立刻视其为敌对目标并在自身 / 目标其中一方死亡前不断追击目标进行攻击;
此后饥渴行者的攻击动画会变为摆动手臂攻击(两种攻击仅有动画区别,实际数值与效果完全一致);
上述攻击均可以被盾牌格挡。
饥渴之牙
除了击杀掉落外,饥渴之牙还有一种特殊的掉落方式:
若饥渴行者的啃咬攻击被盾牌(包括其它机制一致的装备)格挡,这只饥渴行者会有 16.67% 的概率掉落 0~2 颗饥渴之牙;
“掉牙”不会影响饥渴行者此后的行为 & 攻击伤害。
资料分类: | 敌对生物:条件敌对 |