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    斯莱顿 (Slimton)

    "是时候成为一名大人物了!"


    作为近程材料
    部件位置属性数值材料特性
    顶端耐久度1200

    黏液覆层

    交易者

    采掘等级钻石
    采掘速度6
    攻击伤害1.2
    附件无数据
    手柄耐久度倍率+0.1
    攻击伤害倍率-0.1
    攻击速度倍率-0.05
    采掘速度倍率+0.1


    作为远程材料
    部件位置属性数值材料特性
    弓臂耐久度1200

    黏液覆层

    交易者

    大人物

    拉弓速度+0.6
    初速度-0.2
    精准度+0.6
    弓弦不可用
    弓把耐久度倍率+0.5

    黏液覆层

    交易者

    大人物

    精准度+0.8
    攻击伤害1.2


    作为盔甲材料
    部件位置属性数值材料特性
    头盔镶板耐久度1230

    黏液覆

    “NEO”的力量

    盔甲值5.0
    盔甲韧性

    5.0

    击退抗性0.05
    胸甲镶板耐久度1340
    盔甲值9.0
    盔甲韧性5.0
    击退抗性0.05
    护腿镶板耐久度1280
    盔甲值7.0
    盔甲韧性5.0
    击退抗性0.05
    靴子镶板耐久度1150
    盔甲值4.0
    盔甲韧性5.0
    击退抗性0.05
    锁链基底无数据
    盾牌镶板

    耐久度

    1451

    盔甲韧性5.0
    击退抗性0.05
    盾牌基底不可用
    黏液头颅


    处理方式铸件台浇注


    “斯莱顿”是一种匠魂部件材料,由熔融斯莱顿浇注而成。

    斯莱顿是一种注重远程和盔甲,对近战不太友好的材料。“交易者”可以增加掉落物,“大人物”可以让弓的属性随着黏液覆层的增加而增加,“‘NEO’的力量”可以让盔甲韧性随着耐久的减少而增加。总的来说,近战武器上这个材料在强度上相当于二级材料,只有弓箭和盔甲才是它应该在的地方;但是个用于获取大量绿宝石的不错选择。

    此材料致敬了游戏“deltarune”。

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