这个物品很孤独,没有小伙伴..
"是时候成为一名大人物了!"
作为近程材料 | |||
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部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 |
顶端 | 耐久度 | 1200 | |
采掘等级 | 钻石 | ||
采掘速度 | 6 | ||
攻击伤害 | 1.2 | ||
附件 | 无数据 | ||
手柄 | 耐久度倍率 | +0.1 | |
攻击伤害倍率 | -0.1 | ||
攻击速度倍率 | -0.05 | ||
采掘速度倍率 | +0.1 |
作为远程材料 | |||
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部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 |
弓臂 | 耐久度 | 1200 | |
拉弓速度 | +0.6 | ||
初速度 | -0.2 | ||
精准度 | +0.6 | ||
弓弦 | 不可用 | ||
弓把 | 耐久度倍率 | +0.5 | |
精准度 | +0.8 | ||
攻击伤害 | 1.2 |
作为盔甲材料 | |||
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部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 |
头盔镶板 | 耐久度 | 1230 | |
盔甲值 | 5.0 | ||
盔甲韧性 | 5.0 | ||
击退抗性 | 0.05 | ||
胸甲镶板 | 耐久度 | 1340 | |
盔甲值 | 9.0 | ||
盔甲韧性 | 5.0 | ||
击退抗性 | 0.05 | ||
护腿镶板 | 耐久度 | 1280 | |
盔甲值 | 7.0 | ||
盔甲韧性 | 5.0 | ||
击退抗性 | 0.05 | ||
靴子镶板 | 耐久度 | 1150 | |
盔甲值 | 4.0 | ||
盔甲韧性 | 5.0 | ||
击退抗性 | 0.05 | ||
锁链基底 | 无数据 | ||
盾牌镶板 | 耐久度 | 1451 | |
盔甲韧性 | 5.0 | ||
击退抗性 | 0.05 | ||
盾牌基底 | 不可用 | ||
黏液头颅 |
处理方式 | 铸件台浇注 |
“斯莱顿”是一种匠魂部件材料,由熔融斯莱顿浇注而成。
斯莱顿是一种注重远程和盔甲,对近战不太友好的材料。“交易者”可以增加掉落物,“大人物”可以让弓的属性随着黏液覆层的增加而增加,“‘NEO’的力量”可以让盔甲韧性随着耐久的减少而增加。总的来说,近战武器上这个材料在强度上相当于二级材料,只有弓箭和盔甲才是它应该在的地方;但是个用于获取大量绿宝石的不错选择。
此材料致敬了游戏“deltarune”。
资料分类: | 材料:工具材料:四级材料 |