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    生命 (Totemic Gold)

    "不死图腾的精华。"


    作为近程材料
    部件位置属性数值材料特性
    顶端耐久度210

    生机

    超度

    采掘等级
    采掘速度5.0
    攻击伤害2.0
    附件无数据
    手柄耐久度倍率+25%
    攻击伤害倍率+10%
    攻击速度倍率+20%
    采掘速度倍率-5%


    作为远程材料
    部件位置属性数值材料特性
    弓臂耐久度210

    生机

    超度

    拉弓速度0.1
    初速度0.1
    精准度-0.15
    弓弦不可用
    弓把耐久度倍率+20%

    生机

    超度

    精准度-0.1
    攻击伤害2.0


    作为盔甲材料
    部件位置属性数值材料特性
    头盔镶板耐久度165

    生机

    活力

    盔甲值2.0
    盔甲韧性

    0

    击退抗性0
    胸甲镶板耐久度240
    盔甲值6.0
    盔甲韧性0
    击退抗性0
    护腿镶板耐久度225
    盔甲值5.0
    盔甲韧性0
    击退抗性0
    靴子镶板耐久度195
    盔甲值2.0
    盔甲韧性0
    击退抗性0
    锁链基底无数据
    盾牌镶板

    耐久度

    250

    盔甲韧性0
    击退抗性0
    盾牌基底不可用
    黏液头颅


    处理方式铸件台浇注


    “生命”是一种匠魂部件材料,由熔融生命浇注而成。

    生命是莱特兰-扩充的联动材料,能够消耗耐久恢复生命。“生机”“活力”可以恢复生命值,而“超度”提供对亡灵更高的伤害。配合“生命修补”可以几乎做到不毁。

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