生命 (Totemic Gold)
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"不死图腾的精华。"


作为近程材料
部件位置属性数值材料特性
顶端耐久度600

生机

超度

采掘等级
采掘速度4.0
攻击伤害2.0
附件无数据
手柄耐久度倍率+0.25
攻击伤害倍率+0.1
攻击速度倍率+0.2
采掘速度倍率-0.05


作为远程材料
部件位置属性数值材料特性
弓臂耐久度600

生机

超度

拉弓速度+0.1
初速度+0.1
精准度-0.15
弓弦不可用
弓把耐久度倍率+0.2

生机

超度

精准度-0.1
攻击伤害2.0


作为盔甲材料
部件位置属性数值材料特性
头盔镶板耐久度610

生机

活力

盔甲值2.0
盔甲韧性

0

击退抗性0.01
胸甲镶板耐久度720
盔甲值6.0
盔甲韧性0
击退抗性0.01
护腿镶板耐久度670
盔甲值5.0
盔甲韧性0
击退抗性0.01
靴子镶板耐久度550
盔甲值2.0
盔甲韧性0
击退抗性0.01
锁链基底无数据
盾牌镶板

耐久度

780

盔甲韧性0
击退抗性0.01
盾牌基底不可用
黏液头颅


处理方式铸件台浇注


“生命”是一种匠魂部件材料,由熔融生命浇注而成。

生命是莱特兰-扩充的联动材料,能够消耗耐久恢复生命。“生机”“活力”可以恢复生命值,而“超度”提供对亡灵更高的伤害。配合“生命修补”可以几乎做到不毁。

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