/witherstormmod
bowels
/witherstormmod bowels new @w
这段指令适用于为凋灵风暴创建一个新的内部空间,没有阶段限制甚至在前面阶段长出比本体大很多的内部空间。
/witherstormmod bowels @s @w
这段指令可以把自己传送到凋灵风暴已经生成的内部空间,如果没有则会先创建一个内部空间(同样没有阶段限制)。
可以把@s改为任意只能对单个实体的选择器,比如@e[type=minecraft.sheep,limit=1].(凋灵风暴本体除外)
chunkLoader
/witherstormmod chunkLoader get
这段指令可以获取玩家所在维度内凋灵风暴的位置,区块加载范围,区块加载器个数(凋灵风暴和风暴断裂体个数)。
其中凋灵风暴的区块加载范围是12,风暴断裂体的区块加载范围是6。
/witherstormmod chunkLoader refresh
这段指令可以重新加载凋灵风暴。可能是作者防止自动刷新失效做的
config
/witherstormmod config server set <世界规则> <参数>
这条指令可以在服务器设置世界选项。
举个例子:
/witherstormmod config server set server.formidibomb.shouldDropFromInventory false
这个指令可以让恐怖炸弹不掉出物品栏。
/witherstormmod config server get <世界规则>
这条指令可以获取世界规则。
consumedEntities。
/witherstormmod consumedEntities set @w <整数|blackhole>
这条指令可以设置消耗的实体数量。(blackhole对应16000,大约是第三阶段末期~第四阶段)
/witherstormmod consumedEntities get @w
这条指令可以获取凋灵风暴消耗的实体数量,返回数值。
/witherstormmod consumedEntities lock @w
/witherstormmod consumedEntities unlock @w
第一条指令会锁定凋灵风暴的吸收实体数量(仍然会吸收,只不过不继续生长)。
第二条指令会解锁凋灵风暴的吸收实体数量。
evolutionSpeed
/witherstormmod evolutionSpeed set <双精度浮点数>
注:浮点数取值范围是0.1≤x≤32.0
这条指令可以设置凋灵风暴增生速度。
explode
/witherstormmod explode @w
这条指令可以引爆任意阶段的凋灵风暴。但只有第五阶段末期才能分裂
kill
/witherstormmod kill @w
这条指令可以杀死凋灵风暴,四阶段及以后掉落风暴之星。约等同于原版/kill指令
phase
/witherstormmod phase set @w <阶段>
注:阶段的取值范围:0≤x≤7.5
这条指令可以修改凋灵风暴的阶段。
/witherstormmod phase get @w
这条指令可以获取凋灵风暴的阶段。
/witherstormmod phase evolve @w force
这条指令可以跳跃到下一个阶段(7或7.5无法跳跃)。
revive
/witherstormmod revive @w
这条指令可以重启任意阶段被引爆的凋灵风暴。
screenShake
/witherstormmod screenShake @s <时间> <强度>
这条指令可以制造屏幕抖动效果。
抖动效果的强度数值太大会造成视角偏离能当矿透用的BUG,遇到此类情况可以使用小强度抖动修正。
sickness
/witherstormmod sickness infect @s
这条指令可以让自己感染凋零腐败(但不会立刻发作)。
/witherstormmod sickness cure @s
这条指令可以解除凋零腐败的感染效果。
ultimateTarget
/witherstormmod ultimateTarget set @w entity @s
这条指令将凋灵风暴的目标生物设置为自己。
/witherstormmod ultimateTarget get @w entity
这条指令可以获取凋灵风暴的目标生物。
/witherstormmod ultimateTarget chase <begin|stop>
这条指令可以开始或停止凋灵风暴的追逐。
/witherstormmod ultimateTarget clear @w entity
这条指令可以清除凋灵风暴的追逐目标。
/witherstormmod ultimateTarget distractions <makeDistracted|makeFocused>
这条指令可以分散或集中凋灵风暴的注意力。
@w选择器
@w表示“最近的凋灵风暴”,大部分情况可以用@w代替@e[type=witherstormmod:wither_storm,limit=1]。
举例:
/kill @w
这条指令会杀掉最近的凋灵风暴并且不掉落风暴之星。
/execute as @w run tell @s <内容>
这条指令可以让凋灵风暴说出“内容”。
但是@w和@e[type=witherstormmod:wither_storm,limit=1]也有区别
举个例子
先生成一个凋灵风暴(1)并且设置阶段为7,再生成一个凋灵风暴(2),靠近凋灵风暴(2)。
此时输入/witherstormmod phase get @w可以得到凋灵风暴(2)的0阶段,
而输入/witherstormmod phase get @e[type=witherstormmod:wither_storm,limit=1]可以得到凋灵风暴(1)的7阶段。
资料分类: | 游戏指令 |