爵士 (Barathos)

3.7.1版本后,此维度被重新添加。

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维度信息

参数
ambient_light0.0
bed_workstrue
coordinate_scale
1.0
effects
aoa3:barathos
fixed_time2000
has_ceiling
false
has_raids
false
has_skylight
true
height
384
infiniburn
#aoa3:infiniburn_barathos
logical_height
319
min_y
-64
monster_spawn_block_light_limit
0
monster_spawn_light_level0~7
natural
true
piglin_safe
false
respawn_anchor_works
true
ultrawarm
false

维度事件

3.7.12版本后,爵士维度拥有1个维度事件:沙尘暴

维度渲染

爵士维度拥有如下渲染。

迷雾:爵士维度会在Y坐标 ≥ 80,≤ 125的范围内渲染浓雾,在 Y = 105 处迷雾最浓,向两侧逐渐变淡,超出范围后迷雾消失。迷雾的颜色也会受亮度影响。

沙尘粒子效果:爵士维度地表的粒子效果。会在Y坐标 ≥ 90,≤ 125 的范围内,天空亮度 = 15 的位置渲染大量沙尘粒子效果(概率为0.98572)。3.7.12版本后沙尘暴事件发生时才会渲染;3.7.12版本前,无条件渲染。玩家从渲染沙尘粒子效果的位置移动到不渲染沙尘粒子效果的位置时,会用插值的方法令沙尘粒子逐渐减少,如果此时亮度发生变化,亮度也会通过插值逐渐减少,实现平滑过渡。该粒子效果颜色为(196,192,161)

烟雾粒子效果:爵士维度地下的粒子效果。会在Y坐标 < 90 的范围内渲染少量烟雾粒子效果(概率为0.1)。

群系/群落

3.7.8版本后,爵士维度拥有4个生物群系,相较上一版本增加了:

3.7.1版本后,爵士维度拥有1个生物群系:

生物/实体

爵士维度内会生成以下实体,相关数据见下表:

生物类型添加版本名称生成类型生成条件生成率

3.7.11阔背砂虫



帝兽


爵士 (Barathos)
资料分支:1.18 +
资料分类:一阶维度

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