骷髅突变体 (Mutant Skeleton)
实体命令:/summon mutantmonsters:mutant_skeleton ~ ~1 ~

属性

生命值:150点( × 75

近战伤害:3点()(普通模式)

移速:0.27

击退抗性:75%

掉落经验:30

种类:亡灵生物

生成

  • 骷髅突变体可能在野外替代骷髅自然生成,代替生成概率默认为0.05%。该概率可以通过配置文件更改,通过配置文件修改的最高概率可达20%。

  • 当骷髅拥有突变BUFF时,有概率转化为骷髅突变体。

  • 作为敌对生物,在和平模式不会生成而是直接消失。

行为

  • 除了玩家,骷髅突变体还会主动攻击狼与铁傀儡。

技能

在面对仇恨目标时,骷髅突变体可能使用以下技能。

  1. 右勾拳

    骷髅突变体使用携带手弩的右手攻击靠近的目标,并造成大幅度击退。该击退无视击退抗性。

  2. 直射

    骷髅突变体使用手弩直射一发箭矢,这发箭矢可能造成(6秒 1级)中毒、(8秒 2级)缓慢、(8秒 2级)饥饿(不同于突变生物重置版,这发箭矢不会穿透)

  3. 跳跃散射

    突变骷髅跳起,向一个方向散射大量箭矢。

  4. 肋骨重击

    骷髅突变体张开肋架骨后迅速合上,对目标造成伤害大幅度击退并破盾。该击退无视击退抗性。

其他

  • 骷髅突变体死亡后会爆出18个残肢,爆出的残肢会对经过生物造成伤害,这些残肢对应的部件刚好能合成1整套骷髅突变体套装。如果骷髅突变体死亡时处于着火状态,则爆出的残肢也处于着火状态。

  • 骷髅突变体免疫摔落伤害。

  • 骷髅突变体也免疫来自另一只骷髅突变体伤害,但不免疫肋骨重击的特殊击退(这意味着正常生存它们之间难以起仇恨,即使通过特殊手段起仇恨了也打不出伤害)

  • 骷髅突变体在夜晚或雷暴天气每6秒回2点()生命值。

进度

图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏
骷髅突变体-第1张图片不“骨”一切在拥有全副骷髅突变体护甲武装的情况下,用弩击败骷髅突变体

【见描述

可以使用别的mod的弩

目标突变生物mutantmonsters:no_bones_about_it
骷髅突变体 (Mutant Skeleton)
资料分类:敌对

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