由Aspect Gem与Gem Socket合成而来,可放置在Conjurer的四个角内作为升级模块,分为4类:
- ≈ 急迫:减少每个召唤周期之间的间隔时间;
- ღ 充裕:增加每个周期召唤的生物的数量;
- λ 范围:增加唤魂笼感知玩家存在的范围;
- ʊ 忽视:增加在判断召唤多少新生物时,唤魂笼忽略附近生物的数量。
由Aspect Gem与Gem Socket合成而来,可放置在Conjurer的四个角内作为升级模块,分为4类:
- ≈ 急迫:减少每个召唤周期之间的间隔时间;
- ღ 充裕:增加每个周期召唤的生物的数量;
- λ 范围:增加唤魂笼感知玩家存在的范围;
- ʊ 忽视:增加在判断召唤多少新生物时,唤魂笼忽略附近生物的数量。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 8个 / 组 |