Boss生物是由玩家手动召唤的更强大的敌人。一般Boss生物也是其他基本生物类型中的一种,少部分Boss拥有独立的AI和行为。
Boss生物与普通生物的区别主要在如下4点:
Boss的生物属性图标不显示。
大部分Boss在受到窒息伤害时,会触发Boss破坏方块事件。
大部分Boss被狩猎等级 ≥ 30的玩家击败时,会给予该玩家大量狩猎经验。
大部分Boss拥有状态栏,会在战斗中显示剩余的生命值比例。
Boss破坏方块事件只有在该Boss生物40格的范围内,存在不处于创造模式的玩家时才会触发。
触发时,将Boss相对位置(-10,-3,-10)到(4,4,4)范围内的所有方块替换为空气,这会导致对地形的破坏,甚至可能破坏重要方块,请务必注意。
触发后,如果以此法破坏的方块数量为0,就会传送到该玩家的位置。
资料分类: | 内部设定:生物类型 |