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    本页共有 2 个生物/实体
    战蟒 (War Python)
    实体命令:/summon jerotesvillage:war_python ~ ~1 ~

    属性

    生命值:45点( × 22.5

    近战伤害:8点()(普通模式)

    移速:0.35

    飞行速度:1.0

    护甲值:2点(

    击退能力:0.4

    击退抗性:30%

    生成

    • 蛇龙执战者的蛇龙战斗组阶段生成,生成时附带16个体节。

    行为

    • 中立生物,不会主动攻击玩家。

    • 可以飞行。

    • 可以喂食火焰弹,但无法繁殖或驯服。

    • 属于蛇龙阵营生物,会主动攻击其他蛇龙阵营生物的目标。

    • 不会攻击同类以及其他蛇龙阵营生物。

    • 不可以被拴绳牵引。

    其他

    • 战蟒不会着火。

    • 会缓慢恢复自身的生命值。

    • 攻击战蟒的体节只会使战蟒受到4/5的伤害。

    • 战蟒免疫摔落、火焰类伤害,受到火焰类伤害时会恢复等同于伤害1/5的生命值,免疫其他目标并非自身的蛇龙阵营生物造成的伤害。

    掉落

    物品概率数量抢夺影响
    火焰弹100%1
    烈焰粉100%0-2

    画廊

    战蟒-第1张图片战蟒

    战蟒 (War Python)
    资料分类:动物

    战蟒体节 (War Python)
    实体命令:/summon jerotesvillage:war_python_part ~ ~1 ~

    属性

    生命值:20点(

    近战伤害:2点()(普通模式)

    移速:0.35

    飞行速度:1.0


    • 不会着火。

    此段资料引用于“蠕虫体节 (Worm Part)”并与其保持同步更新。  编辑
    • 蠕虫体节会将受到的伤害以一定比例转移到头部本体。

    • 蠕虫体节没了绑定的头部本体会消失。

    • 蠕虫体节会紧密跟随绑定的头部本体。

    • 蠕虫体节免疫摔落、窒息、溺水、脱水、挤压、仙人掌、浆果丛伤害。

    • 蠕虫体节会将自身受到的魔法效果、燃烧时长、冰冻时长共享本体。

    战蟒体节 (War Python)
    资料分类:动物

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