飞行近战生物能够游泳,对玩家进行近战攻击,判定箱接触玩家的判定箱时攻击成功。
飞行近战生物主要包括如下行为,按优先级从高到低为:
游泳。
对目标进行攻击。
漫无目的地移动。
看向32格范围内的玩家。没有玩家则看向随机地方。
飞行近战生物会主动攻击距离最近的,不处于创造模式的玩家。被其他生物攻击时,会将该生物作为反击目标。攻击玩家的优先级高于反击其他生物。
没有移动目标时,每个游戏刻,飞行近战生物的垂直移动速度减少80%。
如果有攻击目标,会将攻击目标的位置作为飞行的目标位置。没有目标时,每6秒(120 tick)会在水平和竖直8格范围内随机选择一个位置,飞向该位置。
飞行过程中,会轻微地上下晃动。
需要注意,部分飞行近战生物具有发射弹射物的能力,但它们依然属于近战生物。
资料分类: | 内部设定:生物类型 |