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    能量武器 (Energy Weapon)

    概述

    虚无世界的一种武器类型,使用能量作为弹药。

    具有如下物品参数:

    • 能量消耗概率(但实际消耗时不检测,因此无左右)。

    • 射击间隔。

    • 攻击力。

    • 能量消耗。

    • 最大耐久。

    能量武器具有NBT,记录允许下次开火的时间信息。

    使用

    玩家手持能量武器时,获得时长为-1的缓慢I效果。

    能量武器每次开火后,会在NBT中存储下次开火允许的时间,实现对射速的控制。玩家连续使用能量武器5000秒(100000 tick)后,或距离上次开火超过7秒(140 tick),重置能量武器的NBT。

    充能魔咒每级减少20%的能量消耗,全套恐惧盔甲 (Ghoulish Armor)令消耗量减半(向下取整),二者以乘法方式叠加。例如,充能II+恐惧盔甲令消耗变为 0.5 × 0.6 = 0.3倍。

    压制魔咒每级减少20%的射击间隔(取整),但每级也会在使用时额外多损耗1点耐久。


    快速能量武器 (Rapid Energy Weapon)

    快速能量武器与能量武器基本相似,只是代码中使用了不同的类Xolova的迷惑行为


    仅包括如下三点代码层面的区别,游戏内使用时没有显著区别,只是快速能量武器耐久度较高:

    • 快速能量武器继承的是类物品,能量武器继承的是普通物品。

    • 快速能量武器最大使用时长为3600秒(72000 tick),而非5000秒(100000 tick)。

    • 快速能量武器计算能量消耗时,先计算恐惧盔甲的减免,再计算充能魔咒的减免,与能量武器相反。

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