斩首 (Beheading)

“没有什么力量不需要支付代价。”

——“■■,■■■■■■


本mod在Beta 1.0.5h加入的设定,包括寄生体玩家(漫游者)所拥有的弱点和被击破的时会产生的后果。尽管很多寄生体确实存在相应弱点,但这在连结种也算是里独一无二。

实际上,寄生体玩家解除伪装时侧面分裂的头颅(下称副首)也有着独立的碰撞箱,其相当于适应种和部分同化种的卷须。

这一头颅只能使用类武器触发斩首判定(冷知识:其实SRP系原版武器都有剑类标签)(Beta 1.0.17更新)每次造成有效伤害时会首先计算寄生体玩家当前的护甲值,并在这基础上需要至少造成7点()伤害,再进行斩首判定。每次攻击的斩首判定概率为(Beta 1.1.2前)40%/(Beta 1.1.2后)60%。攻击伤害为0时不做斩首判定。

不过,火焰伤害将直接击穿斩首的伤害阈值。

当玩家受击触发斩首效果后:

  • 其副首会消失,附近会生成一个行走头颅,且伪装状态将自动取消(在此过程中无法再次伪装)

  • 在被斩首状态下,玩家的视角将变为红色,且无法使用所有主动技能与获得伤害适应性,并失去现有的所有伤害适应性。部位破坏!

  • 不过和原版SRP寄生体被打断卷须一样,也会受到狂怒(1:00)影响。

  • 副首的恢复时间为2400刻(两分钟),当副首恢复后,上述状态将解除,但被解除的适应性无法恢复。

(Beta 1.1.2更新)处在防火状态可保护斩首阈值,且免受火焰伤害击穿阈值的设定。

短评加载中..