“我能利用寄巢之唤感染生物令自身进化——尽管杀死它们从不失为一种选择,但在理想情况下,感染生物应该更有利可图。”
“不过,由于近期生物已经对此产生了某种抵抗力,因此,要完成这些并不只是接触那么简单。我还没有找到具体原因,但这事肯定不是因为它们的免疫系统。”
——《超生物学认知手册》中,由漫游者添上的笔记
本mod对寄巢之唤生效机制进行的修改,援引作者的说辞,其目的是“防止寄巢之唤固有的力量瞬间消除战斗中的困难”。
该机制为寄巢之唤生效添加了一个血量阈值,默认配置下,任何生物血量在50%以上时寄巢之唤都将无法进展为寄巢之唤Ⅱ乃至被同化的(即便它们此前一旦沾染寄巢之唤就会不可逆的向寄生生物转化)。
不过,如果寄生体玩家(漫游者)攻击生物将之血量削减至50%乃至以下时,便会破坏它们这层抵抗性,并使得寄巢之唤正常发展。此时,生物身上将冒出几枚火花。
以及,如果作为漫游者,你是可以直接看到某个生物身上是否存在寄巢之唤的。
该机制拥有百分比和数值两种配置方式,具体使用哪种可以按照需求而定。
资料分类: | 游戏机制:全局机制 |