“如果疫区达到极度危急的程度,并且有足够的 III-IV 阶召唤柱聚集此处,它们中的许多都会消失得无影无踪。虽然为什么会出现这种情况尚可未知,但已知的是,剩下的 IV 召唤柱在这一过程结束后会大大增强,全局演化也会大大加速。”
——节选自《超生物学认知手册》 第八版
遣散这一机制在SRPCmod版本Beta 1.0.17被添加。实际上是一种防止召唤柱过多,保护服务器的机制。
遣散只会在寄生群系外发生,该机制会令无人干涉的IV 阶召唤柱“遣散”周边新生成的Ⅲ-IV阶召唤柱,那根召唤柱会留下一团红色的雾气消失。
此后,这根IV 阶召唤柱将会被加强,每次遣散召唤柱,它便会增加1次击杀它的最小命中次数。最大增加到30次。
与此同时,每根被遣散的召唤柱都会增加演化点数10000点。如果被遣散的召唤柱带着“由巢穴制造”tag的话,作为其主的寄生体玩家也可以获得相应进化点数/贡献点数的返还。
资料分类: | 游戏机制:全局机制 |