异常状态 (Status condition)

宝可梦在对战中陷入的特殊状态,根据宝可梦的特性或者招式而定,对于宝可梦有益或者有害。可能会对宝可梦的HP和能力有负面影响。

很多道具、特性和招式可以治愈异常状态或者避免宝可梦陷入异常状态,有些属性本身也可以避免陷入异常状态。

例如万灵药等道具能够治愈异常状态、钢/毒属性免疫中毒状态、毒疗特性免疫中毒等。

概述

例如在战斗外使宝可梦灼烧时会导致宝可梦进入“灼烧”状态,毒系和钢系能够免疫“中毒”状态,“毒疗”特性能够免疫“中毒”状态,“睡觉”招式能治愈异常状态等。

一只宝可梦只能处于中毒剧毒睡眠、瞌睡麻痹灼伤冻伤冰冻状态中的一种。如果宝可梦陷入了一种异常状态,它就不会再陷入其他的异常状态,可以通过这种方式避免陷入其他异常状态。

例如,可以让宝可梦陷入中毒状态,从而避免宝可梦陷入睡眠状态。异常状态会带来负面影响,并且宝可梦结束战斗时也不会自动解除。 

异常状态效果持续时间
中毒处于中毒状态的宝可梦会在回合结束时损失最大HP的1/8无法自动治愈
剧毒

处于剧毒状态的宝可梦会在回合结束时损失最大HP的(伤害计数)⁄16

伤害计数初始值为1,每次剧毒造成伤害都会增加1,最大值为15,交换宝可梦后重置伤害计数。

无法自动治愈
睡眠

宝可梦只能成功使出梦话和打鼾,使用其他招式时会失败。

处于睡眠状态的宝可梦每次行动后睡眠状态的持续回合就会减少1,拥有早起特性的宝可梦每次行动额外减少1。

拥有绝对睡眠特性的宝可梦视同处于睡眠状态,但使用招式时不会因此而失败。

食梦和恶梦只能对处于睡眠状态的宝可梦造成伤害。唤醒巴掌击中处于睡眠状态的宝可梦,威力变为原来的两倍。

1~3回合
瞌睡 处于瞌睡状态的宝可梦会在下1个回合的结束时解除瞌睡状态,并陷入睡眠状态。2回合
麻痹处于麻痹状态的宝可梦速度会减半,并且在使用招式时有25%几率无法行动。
灼伤处于灼伤状态的宝可梦使用非固定伤害类物理招式的伤害会减半,并在回合结束时损失最大HP的1⁄16
冰冻

处于冰冻状态的宝可梦只能成功使出解除冰冻状态的招式(如“热水”),使用其他招式时会失败。

谢米陷入冰冻状态时会由天空形态变为陆上形态。


冻伤

处于冻伤状态的宝可梦使用非固定伤害类特殊招式的伤害会减半,并在回合结束时损失最大HP的1⁄16。

冰属性宝可梦不会陷入冻伤状态。当场上存在下雪天气时,宝可梦更容易受到冻伤的影响。


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