重力加速度 (gravityaccelerate)

“g=G/m”

根据竖直方向上的瞬时速率的4次方和属性等级增加伤害并把目标剧烈地击飞,同时给予属性等级*下落速度的急迫等级。


实际算法为: 伤害*(1+玩家坠落时竖直方向上瞬时速率的四次方) 。这里速度的单位为格/游戏刻。

1.19.2版本该增幅削弱为速率的2次方。


超致密具有此特性

重力加速度 (gravityaccelerate)
资料分类:材料属性

短评加载中..