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    高速近战生物 与 普通近战生物 为同类游戏设定。

    高速近战生物 (High Mobility Melee Mob)

    高速近战生物基于普通近战生物

    与普通近战生物不同的是,高速近战生物的的搜索范围更大,会将32格内距离最近的玩家作为攻击目标。

    高速近战生物的移动速度更快,通过重写的独立的移动逻辑实现。

    中移动速度为0.52。每次移动后减速20%。

    熔岩中移动速度为0.02,移动后减速50%。在熔岩中均会缓慢下沉。

    在空气中移动速度,不同高速近战生物有所不同,所受的摩擦力因数为0.91。在空气熔岩中水平碰撞方块都都会向上轻微弹起。

    可以攀爬梯子,在梯子上摔落距离不会增加。

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