基本指令

尖括号中内容为需要填写的内容,“|”之间的内容表示可选内容,如<set|add|subtract>表示将括号在分割出来的三个词里选一个替换。

所有尖括号内容在使用指令时请依照括号内容替换全部括号文本,包括括号

基础状态设定

将自身/某个(某些)玩家进化阶段设置为提供的数字:(游戏原文的lang原文有误,正确的指令如下)

/setbloom <number> 或 /setbloom <player(s)> <number>

将当前生物质点数设置为提供的数字:

/setbiomass <number> 或 /setbiomass <player(s)> <number>

将玩家的击杀计数设置为提供的数字:

/setkills <number>

开关 可靠的信函 是否已出现/已在某个(某些)玩家手上出现:

/togglespam 或 /togglenote <player(s)>

切换自身/某个(某些)玩家是否为寄生生物(会保存进化阶段):

/toggleparasite 或 /toggleparasite <player(s)>

状态确认指令

查看当前寄生体生物数量:

/srpmobcounts 或/srpmobcounts <number> 或 /srpmobcounts all

令某个(某种)寄生体适应某种伤害来源:

/adapt <parasite(s)> <source>

查看已激活的树突体状态和位置:(注意:该指令截至1.1.3版本有一些问题,惰性树突体的位置目前是无法输出指令的)

/dendritus

世界末日机制指令

将适应因子 设置为/增加/减少 某值,和查询适应因子:

/ante <set|add|subtract> <ticks> 或 /ante query

将末日计时 设置为/增加/减少 某值,和查询适应因子:

/atimer <set|add|subtract> <ticks> 或 /atimer query

设置/清除/封锁 在某个维度/任意位置的井口,或增加/删除 某个坐标 位于某个维度/任意位置的井口:

/srpcwell <get|clear|fix> <dimension id, optional> 或 /srpcwell <add|remove> <x> <z> <dimension id, optional>

其他

以过场动画的风格向目标玩家发送消息: 

/tellstrange <player> <message>

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