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    生来之恶 (Innate Evil)
    状态效果命令:/effect give @p more_apples_hyj:innate_evil 30 0

    受影响生物每次击杀后,累计1点“极恶”点数,“极恶”点数在死亡后清空。

    受影响生物攻击目标前,额外榨取目标X点生命值,X为“极恶”点数且不大于目标当前生命值的一半,若目标非亡灵生物且当前生命值不大于你,额外将榨取生命值的20%×效果等级转换为自己的生命值。

    受影响生物每次击杀后,根据目标的最大生命值增加“生来之恶”的效果时长,每1点目标的最大生命值增加1秒效果时长。

    生来之恶 (Innate Evil)
    生来之恶 (Innate Evil)
    资料分类:效果

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