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    龙虾 (Lobster)
    实体命令:/summon oe:lobster ~ ~1 ~

    龙虾-第1张图片

    龙虾是一种生活在海底的中立生物,是甲壳和生龙虾肉的获取来源。它们能够生长至更大的体型,并且在体型大到一定程度后可作为供玩家骑乘的坐骑。

    生成

    龙虾可在海底生成,一次生成2-4只。

    自然生成的龙虾的体型各不相同,在等级1-4之间。

    掉落

    成年龙虾被杀死时会掉落:

    • 1-3 经验值(被玩家或者驯服的狼杀死)

    • 0-1 甲壳

    • 1 生龙虾肉

    龙虾的掉落物会乘以其体型大小再除以3,然后向下取整。此外,每级“抢夺”魔咒有50%的几率增加1组掉落物。经验掉落不受影响。

    例如,使用“抢夺3”击杀一只大小为10的龙虾将掉落3-6个生龙虾肉和0-6个甲壳。

    行为

    龙虾在陆地上移动缓慢,在水中速度翻倍,不受水体阻力的影响。

    攻击

    龙虾是中立生物,但受到攻击后会反击攻击者一次,随后恢复为中立状态。

    进食

    龙虾拥有一个隐形的物品槽,即它们的主手。右击与龙虾互动时,如果手持任何鱼类、海带、干海带、生螃蟹肉、熟螃蟹肉、生龙虾肉、熟龙虾肉或甲壳,将会给予龙虾这些物品中的一个。任何对应掉落物如果在龙虾附近的地面上超过5秒钟,也会被龙虾所收集。但龙虾不会主动四处搜寻地上的物品。

    每过一秒钟,龙虾就会吃掉它们持有的物品,增加它们的饱腹值。任何被吃掉的物品都统一只会增加1点龙虾的饱腹值。

    蜕壳

    每过2.5分钟,龙虾将准备好进行一次蜕皮。蜕皮要求龙虾是成年龙虾,并且“吃的足够饱”。

    龙虾吃饱的判定公式是:饱腹值 * 0.75 / 当前大小 > 1

    如果满足这些条件,龙虾将就此长大1个尺寸,掉落一个甲壳,并获得15秒的虚弱效果。在这之后,蜕壳冷却时间将会重置。

    骑乘

    可以通过手持鞍右击大小超过12的龙虾来与其互动,将鞍放在它们的身上。玩家在骑乘时可以通过手持它们通常吃的任何物品来控制龙虾。

    骑乘龙虾时速度较慢,并且会像骑猪一样不断向前移动。当在水下时,龙虾不会甩下骑乘者,而是会显著加快移动速度,水中移速几乎是陆地移速的两倍。

    手持剪刀并按住Shift键右击安装有鞍的龙虾,可以卸下它们身上的鞍。

    颜色

    龙虾有九种基本颜色,并且有概率生成不同颜色组成的分色龙虾。

    颜色概率
    棕色1/2
    黑色1/2
    黄色1/2
    蓝色1/100
    红色1/500
    橙色1/500
    分色1/500
    印花布1/500
    棉花糖1/1000
    白化病1/1000


    当龙虾在桶中时,龙虾桶的物品名和工具提示将显示龙虾的确切变种,并带有一个独特的名称。这个名称的格式为[第一颜色]-[第二颜色(如果与第一颜色不同)]龙虾,如“棕色龙虾”或“蓝红龙虾”等。

    颜色组合为橙色加黑色(或相反)的龙虾显示自定义名称“万圣夜龙虾”。

    琐事

    • 可在模组设置中选择是否启用龙虾。

    龙虾 (Lobster)
    资料分类:中立生物

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