状态效果命令:/effect @p srpcotesia:gravity 30 0
重力是SRPC Beta 1.0.15版本添加的负面buff,这个世界(亦或是“别的”什么东西)用于对寄生体“降”下制裁的平衡机制。(在正常情况下,寄生体(包括高等级的漫游者)几乎不会受到摔落伤害)
该效果可在配置文件中禁用。
效果来源
(可配置)生存模式中有且仅有由被适应因子机制增强的生物视作目标。(beta 1.2.0版本)具体而言则是被增强生物发射的微尘击中。
——如果被增强生物视作目标的生物在空中(离地3格高(可配置),中间不可有流体)被它们发射的微尘击中,微尘便会给予这一生物2秒的重力效果,酿造系数为适应因子等级×0.5(可配置),效果等级(酿造系数+1)上限为XV(可配置)。
具体效果
生物(主要是寄生体)持有该负面效果时:
直接受到基础伤害20(可配置)×效果等级无视护甲的伤害。
以每刻0.5(可配置)的加速度令对象坠向地面。但效果伤害与下落距离无关。宇宙在向我歌唱.mp4
如果处于燃烧状态,该效果会造成真实伤害。
落地后该效果会失效,且如果落地前重力效果失效,生物不会受到任何伤害。
顺带一提,尽管这一效果在创造模式物品栏中没有对应药水,但在lang文件中存在对它药水和药水箭的命名,其命名是高重力药水/高重力之箭。
资料分类: | 负面效果 |