状态效果命令:/effect @p srpcotesia:antibodies 30 0
抗体是由本mod初期增加的一种增益效果。尽管这一效果获取不算容易,但其免疫许多负面效果的效用也足以在寄生体的混战中锦上添花。
效果来源
寄生体(包括漫游者)被黄眸兽或者幽鬼体的酸液泡(Nade)击中。
——其中,原始黄眸兽赋予的效果为抗体Ⅰ,持续时间200刻(10s);适应黄眸兽赋予的效果为抗体Ⅲ,持续时间400刻(20s);而幽鬼体给予的则是长达6000刻(5:00)的抗体Ⅹ效果。
——三者持续时间和酿造系数都可在配置文件中更改。实际效果为酿造系数+1.
二级漫游者的寄染索也可施加抗体效果,其最大酿造系数为2(Ⅲ级效果)。
具体效果
当生物(主要是寄生体)拥有该效果时,将直接免疫部分酿造系数小于或等于所持抗体效果酿造系数的负面效果。
默认配置下,可免疫的负面效果有:(可配置)
原文件配置还包含一个瞬间伤害,但实际上不起作用,带有抗体的寄生体依旧会被瞬间伤害药水制裁并触发适应。
不用太担心为什么没有中毒和饥饿以及大部分SRP原版负面效果,那是因为漫游者或者寄生体本身就免疫那些。
更新历史
Beta 1.0.3版本 - 加入了抗体效果除寄染索以外的获取途经,并加入了抗体对飘浮效果与瞬间伤害效果的免疫性。尽管后者并没有生效
资料分类: | 增益效果 |