状态效果命令:/effect @p srpcotesia:scrying 30 0
“当受害者被寄生体击杀时,探知效果便会利用来自受害者的经验值,增加寄生体从他们那收割的灵魂量。”
——节选自《超生物学认知手册》 第八版
探知是由本mod增加的一种中性效果。尽管这一效果对生物本身并没有影响,但带有该效果的生物死去后,漫游者会将从他们身上收割的经验值更高效地利用,并与寄巢一道共享。
效果来源
具体效果
当持有该效果的生物被寄生体击杀时,根据击杀生物经验量增加演化点数、进化点数以及生物质获取量。
由于需要经验值触发,寄生体玩家此前对该生物需要造成过伤害该效果才能生效。
上升点数具体公式为:基础点数+经验值*基础探知点数^(效果等级 -1)=实际获得点数;其中:
基础点数是每次完成击杀获得的点数,默认跟随SRP原版击杀计数;
基础探知点数默认配置为5。
该效果可以与阶段增幅器提供的增幅叠加。
鉴于酿造囊的效果为顺序触发,因此,配置酿造囊时,请务必将该效果前置!
资料分类: | 中性效果 |