探知 (Scrying)
状态效果命令:/effect @p srpcotesia:scrying 30 0

“当受害者被寄生体击杀时,探知效果便会利用来自受害者的经验值,增加寄生体从他们那收割的灵魂量。”

——节选自《超生物学认知手册》 第八版


探知是由本mod增加的一种中性效果。尽管这一效果对生物本身并没有影响,但带有该效果的生物死去后,漫游者会将从他们身上收割的经验值更高效地利用,并与寄巢一道共享。

效果来源

  • 有且仅有加入了带毒大脑酿造囊(00:10),该途径可赋予的酿造系数上限为4(探知Ⅴ),具体效果等级视酿造囊配置而定。

具体效果

当持有该效果的生物被寄生体击杀时,根据击杀生物经验量增加演化点数、进化点数以及生物质获取量。

由于需要经验值触发,寄生体玩家此前对该生物需要造成过伤害该效果才能生效。

上升点数具体公式为:基础点数+经验值*基础探知点数^(效果等级 -1=实际获得点数;其中:

基础点数是每次完成击杀获得的点数,默认跟随SRP原版击杀计数;

基础探知点数默认配置为5。

该效果可以与阶段增幅器提供的增幅叠加。

鉴于酿造囊的效果为顺序触发,因此,配置酿造囊时,请务必将该效果前置

探知 (Scrying)
探知 (Scrying)
资料分类:中性效果

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