Clock
粉色羊的头
Light Blue Crystal Gl..
障子_樱木
红色地毯
Vault Door
1x2 skyward
Rippled Brown Stairs
深色橡木栅栏门
紫暗苔石砖墙
Spider Head
Rope Birch Bridge End
高速公路标志牌
Starlit Fence Gate
Witch_hazel Bookshelf
End Stone Trapdoor
Limestone Gargoyle
Iridescent Leaves
uncle_red
重生是希望
这是利用模组新材料合成而成的新的楼梯,功能与原版相同,部分也可以自然生成于模组的建筑内。
楼梯(Stairs)是一种允许玩家和生物在不跳跃的情况下移动到不同高度的方块。
楼梯在 Java 版 Infdev 20100629 中加入。
在楼梯上水平行走 1 米也仅消耗玩家的饥饿条 0.01 饥饿等级,而每跳跃一次则要消耗 0.2 饥饿等级。
楼梯的高度分两部分——0.5m 和 1m。生物登上一个楼梯会提高 1m。
楼梯可以正放或者倒放,并且根据周围楼梯的摆放情况有两种形态自动切换。楼梯的侧面和完整底面可以供红石粉、火把、红石火把、拉杆、绊线钩等附着。但是楼梯不会被充能。
路因岩瓦楼梯 与 楼梯 为同类物品/方块,已合并。